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lundi 28 février 2011

Comment préserver le lien entre Indjahl et Lys

Bonjour à tous !

Nous avions déjà évoqué le fait qu’Indjahl et Lys ont la possibilité de ramasser des collectibles. Mais qu’est-ce donc que des « collectibles » ? Dans le jargon du game design on nomme collectible ou collectable, des objets spécialement pensés et conçus pour être ramassés par le joueur. Selon les jeux ces objets ont des utilités différentes : récupérer de la vie, remplir son stock de munition, ramasser des plantes pour fabriquer des poisons… la liste peut être longue.

// Utilité des collectibles

Dans notre jeu, cela sert avant tout à alimenter le lien qui unit Indjahl et Lys. Ce lien est représenté par une jauge qui peut diminuer suivant plusieurs critères :
- Lys et Indjahl sont trop éloignés l’un de l’autre
- Lys perd de la vie
- Indjahl utilise ses capacités magiques

Or tout au long de la progression du joueur, ses différents cas de figure arriveront. Pour remonter cette jauge et consolider le lien entre les deux personnages, le joueur rencontre des objets qu’il peut collecter. Certains lui permettent de remonter cette jauge tandis que d’autres l’agrandissent rendant le lien encore plus fort et plus résistant.

// Fonctionnement

Comment les ramasse-t-on ces collectibles ? Il y a deux façons, selon la disposition de ces objets dans le jeu. S’ils flottent librement dans les airs, Indjahl doit passer à proximité pour les collecter. Mais s’ils sont enfermés dans une cage alors il faut combiner les capacités des deux personnages.
Nous sommes partis du principe que notre jeu doit exploiter au maximum la complémentarité d’Indjahl et Lys. Il fallait donc trouver une mécanique de gameplay qui utilise ce principe.

[Recherches sur la forme des cages]

Après avoir statué sur l’aspect visuel d’une cage qui contient ces collectibles, nous avons réfléchi au moyen de mettre en scène cette complémentarité. Indjahl doit indiquer à Lys d’interagir avec la cage, cette dernière active le mécanisme magique qui libère les objets de convoitise, Indjahl peut les collecter tranquillement, le lien est consolidé. La boucle est bouclée.

[Recherches sur le mécanisme des cages]

Comme nous exploitons un univers sombre, les collectibles émettent une lumière diffuse pour faciliter leur repérage au joueur. Néanmoins certains de ces objets sont bien cachés, et seule une exploration un peu poussée les révéleront.

[Recherches sur la lumière émise par les collectibles]

A bientôt :)

Indjahlement vôtre !

mercredi 23 février 2011

Le bestiaire d'Indjahl !

Bonjour à tous !

Indjahl n’est pas seulement un jeu d’énigmes basés sur la réflexion et l’observation. Largement inspiré de titres comme le célèbre Ico de Fumito Ueda, Enslaved : Odyssey to the West ou encore Majin and the Forsaken Kingdom, Indjahl est aussi composé de phases d’action et de combat.

Nous avons pensé les ennemis du jeu dans le prolongement de l’univers, car pour nous c’est la grande force de ce projet. L’univers doit en effet participer à l’expérience de jeu au même titre que le gameplay. Notre objectif sous-jacent serait de faire oublier les règles du jeu en plongeant le joueur dans une expérience riche en aventures et rebondissements. Pour cela les ennemis devaient être cohérents avec l’univers et l’ambiance du jeu.

[Recherches sur la silhouette des monstres]

Comme vous le savez déjà, l’action prend place dans un donjon qui symbolise la partie maléfique de l’âme d’Indjahl. Si on va au bout de notre idée, les ennemis sont logiquement une parcelle de l’âme du personnage principal. Ils doivent donc paraître sombres tout en gardant ce petit quelque chose de majestueux qui caractérise la créature que vous dirigez.
Nous avons pensé à beaucoup d’ennemis de types différents, mais seulement deux ont été retenu pour figurer dans le projet final.

[Recherches sur la silhouette des monstres]


// Une plante carnivore vorace

Vous rencontrez donc un premier ennemi qui prend la forme d’une plante carnivore. Sa particularité est de sortir du sol à tout moment pour attaquer Lys (le personnage que le joueur doit guider et protéger) en lui envoyant des projectiles. Il faudra user des différentes capacités de Lys et d’Indjahl pour s’en défaire, sans quoi elle ne cessera de rentrer dans le sol pour en ressortir plus loin et poursuivre ses attaques.

[Design 2D de la plante carnivore]


// Un monstre glacial et ténébreux

Vous serez ensuite confrontés à un deuxième ennemi que nous appelons affectueusement entre nous « le freezer ». Pourquoi ? Et bien sa particularité réside dans sa capacité à ralentir Lys et la projeter en arrière par un effet de froid dès qu’il se trouve à proximité d’elle. Il est rapide et apprécie particulièrement les endroits les plus sombres. Vous devrez donc être extrêmement vigilant pour prendre les devants et protéger la petite magicienne de ses effets néfastes.

[Design 2D du "freezer"]


// Oyé oyé !

Nous n’avons pas encore choisi de noms définitifs pour ces ennemis. Le débat est toujours ouvert au sein de l’équipe et si vous souhaitez y participer vous serez les bienvenus. Alors n’hésitez à faire vos suggestions si vous en avez !

Indjahlement vôtre !

dimanche 30 janvier 2011

Les capacités de Lys !

// Description :

Après vous avoir dévoilé les capacités d’Indjahl, nous allons vous parler du personnage secondaire, Lys ! Cette petite apprentie magicienne qui prend Indjahl pour guide. Mais que peut-elle faire ? Jeune, elle a néanmoins quelques pouvoirs qui lui permettent de tenir la cadence !

Tout d’abord, elle peut user d’étincelles de magie pour activer des mécanismes et combattre ! Ces petites étincelles sont un moyen pour elle d’interagir avec son rêve et d'extraire les collectibles (article à venir). De même, quand elle se fait attaquer, Lys peut riposter.

Ensuite, Lys a un autre pouvoir ! Etant une jeune apprentie en magie, elle commence à connaître les rudiments de la télékinésie ! Elle peut donc manipuler des objets de tailles moyennes et ainsi aider Indjahl dans le manoir.


[Première planche de recherches pour Lys]


Comme nous l’avons vu la dernière fois, Indjahl et Lys communiquent par 4 modes (Suivre, Intéragir, Combattre et Standard). Selon ces modes, Lys interagit de manière différente avec son environnement.

// Mode Standard :

Lys attend, elle ne bouge pas et reste sage. Mais cela ne dure qu’un temps, la petite fille trouvera bien vite un centre d’intérêt qui la détournera de son attente et qui sera le plus souvent dangereux. Le simple fait de s’éloigner d’Indjahl constituera un risque.

// Mode Combattre :

Lys va attaquer le monstre le plus proche avec ses étincelles. Etant jeune, elle pourra résister à un certain nombre de coups mais si le combat dure un peu trop longtemps, mais il faudra trouver une solution pour écarter le plus rapidement possible le danger.


[Deuxième planche de recherches pour Lys]


// Mode Interagir :

La petite magicienne peut porter et manipuler des objets grâce à sa télékinésie. Elle pourra également activer des mécanismes et ainsi résoudre sa part de l’énigme.


// Mode Suivre :

C’est un mode simple qui permet à Lys de suivre Indjahl de façon constante et tant qu’aucun obstacle n’intervient entre eux. Selon leur éloignement, elle courra ou marchera pour essayer de suivre au plus près.


[Première planche de recherches pour Lys]

Dans notre prochain post vous découvrirez la répartition des commandes sur la manette Xbox 360 ! A très vite donc. :)

Indjahlement vôtre !

vendredi 28 janvier 2011

Les capacités d'Indjahl !

Aujourd’hui nous allons vous parler des capacités d’Indjahl, la créature que vous allez contrôler dans notre jeu !


// Description :

Indjahl est une petite créature volante. Le fait qu’il puisse voler lui permet de voir le monde différemment de Lys. Il ne pourra voler que dans la limite du lien qui les unit. C’est pour cela qu’il sera important d'alimenter ce lien pour pouvoir aller plus loin petit à petit ! Mais nous vous parlerons de nos collectibles dans un article ultérieur !

[Première planche de recherches pour Indjahl]

// Invocations lumineuses :

Notre créature a des capacités propres, des invocations de lumière qui lui permettent d’aider Lys dans son cheminement.
- Une invocation lui permettant de repousser l’ennemi
- Une autre lui permet d’aveugler temporairement les montres
- La dernière crée un leurre représentant Lys pour faire diversion

[Deuxième planche de recherches pour Indjahl]

// Communication avec Lys :

Le duo communique grâce à des modes de communications déclenchés par Indjahl. Cela permet à Lys d’agir en conséquences. On pourra compter sur :
- Suivre : Lys suit Indjahl
- Combattre : Lys peut attaquer, se défendre ou se cacher si elle est en difficulté
- Interagir : Lys peut extraire des collectibles, ouvrir des portes, transporter des objets…
- Attendre : Lys reste immobile pendant quelques secondes

[Troisième planche de recherches pour Indjahl]


Dans le prochain article on vous présentera Lys ! En attendant n'hésitez pas à nous faire part de vos impressions.

Indjahlement vôtre !