tag:blogger.com,1999:blog-74085565356014774412024-02-07T05:33:40.230+01:00IndjahlLysiahhttp://www.blogger.com/profile/04707483995174627959noreply@blogger.comBlogger32125tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-75793539446198045592011-10-22T15:30:00.002+02:002011-10-22T15:34:54.167+02:00Concours Stage One de Playsoft<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Il y a quelques temps déjà, Indjahl s'était inscrit au concours <a href="http://www.afjv.com/press1103/110316_playsoft_stage_one.php"><b>Stage One</b></a>, organisé par <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">Playsoft</span></b>. Nous avions déjà passé la première sélection et faisions partis des huit projets retenus avec <a href="http://cube.blog.lemonde.fr/"><b>Kyub</b></a>, <a href="http://beyond-project.com/"><b>Beyond</b></a>, <b>Haunted Chest</b>, <a href="http://scaryparty.blog.lemonde.fr/"><b>Scary Party</b></a>, <a href="http://sheepstealer.blog.lemonde.fr/"><b>Sheep Stealer</b></a>, <b>Speed City</b> et <b>This is madness</b>.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Aujourd'hui le suspens est enfin terminé ! Alors que se déroule la Paris Games Week à la Porte de Versailles, Playsoft a remis les prix du concours ce midi :</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Grand prix décerné à Speed City</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Prix de l'Originalité décerné à Speed City</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Prix de la Direction Artistique décerné à Beyond</span></div><div style="text-align: justify;"><b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;">Prix de la Bande Originale décerné à Indjahl</span></b></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Merci à Playsoft d'avoir organisé ce concours et permis de mettre en valeur tous ces projets étudiants. Merci également de nous avoir récompensé par ce prix, c'était inattendu, et nous en sommes très fiers !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEind92a6SHRu9BbTP-h2GwDi8ZgXMk7dBJXshxvxLZF9gn1kChTi_UmlF7PWjUxiImgjXxyUKa0fMtY-Z5XS8_1OtD1jX9ANq0C2bL25_BUn50k0iFGssLJwGZp0ceeUkmMpR40IFbBWQsW/s320/Prix_Bande_Original_StageOne.jpg" width="271" /></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Et encore tous nos remerciements à ceux qui nous ont soutenu tout au long de ce projet. Indjahl continue sa petite route, et peut-être qu'un jour il prendra son envol, sait-on jamais...</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-70736996201319056292011-07-24T19:19:00.003+02:002011-07-25T08:04:56.399+02:00Indjahl, la fin d'une aventure<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous,</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Comme promis il y a quelques jours, et la fin de l’année ayant sonné cette semaine, il est temps de faire un petit bilan sur ce projet qui nous aura réunis pendant un an. Je pense que c’est une étape indispensable pour pouvoir en tirer le meilleur, tourner la page, et poursuivre vers de nouveaux horizons. Je vais donc vous livrer mon ressenti en tant que chef de projet.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Un premier constat s’impose d’emblée : faire un jeu vidéo ce n’est pas aussi « simple et cool » que ça peut en avoir l’air. C’est avant tout de la créativité, de la passion, et surtout, beaucoup, beaucoup de travail. Mais ce travail n’est pas individuel, pour que cela fonctionne il faut que l’ensemble de l’équipe tire le projet dans le même sens. Et c’est sûrement ce qu’il y a de plus compliqué à mettre en place : le travail d’équipe.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></o:p></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAmc_TK7wtUCzzRPQvUQp4rhi66n4kcLwMLRN7LxAwkSWqesFYT-eXS1GYfd_Ju4Xwp7_xiUMr8q-ufVrV-SwnPmBipeqOlI_9ooLyrh4HAqFt6DOW75F7LxDeqvdYhCCXtCW3TenMsw0G/s1600/Indjahl_photogroupe.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAmc_TK7wtUCzzRPQvUQp4rhi66n4kcLwMLRN7LxAwkSWqesFYT-eXS1GYfd_Ju4Xwp7_xiUMr8q-ufVrV-SwnPmBipeqOlI_9ooLyrh4HAqFt6DOW75F7LxDeqvdYhCCXtCW3TenMsw0G/s400/Indjahl_photogroupe.png" style="cursor: move;" width="400" /></a></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Dans un premier temps, il faut concevoir l’idée du jeu. Qu’est-ce que je veux faire vivre comme expérience de jeu ? Qui joue-t-on ? Où ? Pourquoi ? Autant de questions auxquelles il faut savoir répondre pour défendre son idée. Cette étape de conception a plutôt été faite de manière individuelle. Chacun devait réfléchir sur une idée, la développer, et l’exposer. A ce moment-là, on commence à faire évoluer son concept dans son esprit. On imagine quelle forme il pourrait prendre, quelles actions seront possibles pour le joueur… A ce stade tout est encore possible, et il est donc extrêmement facile de se projeter dans son concept et de le faire vivre dans son esprit. Je ne sais pas si c’est pareil pour tout le monde, mais dans mon cas, je sais que je fonctionne comme cela.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieNVYRNHBrEHIK1fHMouPs6WsSNjicTsdGw8E6-5lVWkLyUG_KVgMJ9wFdMc7jKgF79itZ89FtrNSOTBQqqVMhail1dV3WdkOBDQKERGUkuN_gLrLBwLtzyD2Q9Iw_NcJUAGTIr6YrOdoh/s1600/Recherches.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieNVYRNHBrEHIK1fHMouPs6WsSNjicTsdGw8E6-5lVWkLyUG_KVgMJ9wFdMc7jKgF79itZ89FtrNSOTBQqqVMhail1dV3WdkOBDQKERGUkuN_gLrLBwLtzyD2Q9Iw_NcJUAGTIr6YrOdoh/s400/Recherches.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ensuite parmi une quarantaine de concept, une petite dizaine ont été retenus, et les groupes formés autour de ceux-ci. Le plus difficile dans cette deuxième phase, c’est de se dessaisir de son concept. C’est un mal nécessaire pour que les choses avancent dans le bon sens. Il m’a semblé important que chaque membre du groupe s’approprie l’idée, et y apporte sa pierre pour qu’il s’y sente plus investi. Libre à chacun de jouer le jeu à ce moment-là.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">De mon point de vue, je pense avoir mis au moins un mois pour mettre en pratique ce que j’ai tout de suite pensé : « Ce n’est pas mon projet, mais c’est le nôtre, à tous les six ». A le dire cela semble si simple, à appliquer c’est déjà plus dur. C’est difficile de voir tout être chamboulé. Car on se dit que notre idée n’était peut-être finalement pas bonne, que si tout change, un autre concept aurait aussi bien pu faire l’affaire. Mais avec le recul, on se dit que ce n’est pas plus mal. Il n’y a aucun intérêt, dans un projet étudiant, de tout verrouiller dès le début, en pensant qu’on a la meilleure idée. L’échange reste la plus grande richesse d’un travail d’équipe.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEhsbIWqm14qi_iJQ3OgnYpGIcNLCLGgupUfY68WQLeEpGWMWHJ5NypUhs-9XfwPIBAywUbutbScmLdZU-zT2yvl2IZ-opUP3FNJpOOaExCFtb-qtBunpPGzTmX0284g1GHmWjdcV7pliu/s1600/Recherche_graphique1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEhsbIWqm14qi_iJQ3OgnYpGIcNLCLGgupUfY68WQLeEpGWMWHJ5NypUhs-9XfwPIBAywUbutbScmLdZU-zT2yvl2IZ-opUP3FNJpOOaExCFtb-qtBunpPGzTmX0284g1GHmWjdcV7pliu/s400/Recherche_graphique1.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKBzzYINU-Zg2fANEifzuJczYRMZsQ4_m4z1LPPNJJLFYyFCTut2IcAWZCwb21Mgnz7US3WlM8qJvaIEALFIhX90oLu4YDqAmR0XHFeP7YEiqzpjpBVWFi-sFYyNHZWeTFEoH2dqjsjBc5/s1600/Recherche_graphique2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKBzzYINU-Zg2fANEifzuJczYRMZsQ4_m4z1LPPNJJLFYyFCTut2IcAWZCwb21Mgnz7US3WlM8qJvaIEALFIhX90oLu4YDqAmR0XHFeP7YEiqzpjpBVWFi-sFYyNHZWeTFEoH2dqjsjBc5/s400/Recherche_graphique2.jpg" width="400" /></a></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Suite à cela, commence le développement du projet. Pour les graphistes il s’agissait de trouver l’ambiance, l’univers, le design des personnages… et pour les game designer de définir clairement les règles et les mécanismes du jeu. Pendant cette période de recherche il nous fallait néanmoins commencer à scripter les premiers comportements du jeu. Ce bac à sable devait nous permettre de savoir si l’on partait dans la bonne direction. Pourtant c’est à ce moment-là que nous avons perdu le plus de temps. Nous avons au moins perdu trois mois à s’accorder tous ensemble, pour trouver quelque chose qui conviennent à tout le monde. Les pistes graphiques ne plaisaient pas trop au game designer, et les mécaniques de gameplay étaient chamboulées régulièrement ce qui n’aidaient pas trop les graphistes dans leur travail, car le level design changeait en permanence pour accorder les deux camps.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjejstQK8tr4rhtl_gMFwtzZ4ebaQa9eQSlO1eZjhOEVXsqAlUrNNs8onZxzHFueRiuRgJk4Sa13s7SWdVgL1hUM2bkH_tq88MGSkq4DYl0CQosKOLmHqtpnQ622ufgtkjBGmg-1pMOAPNS/s1600/Level_design1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjejstQK8tr4rhtl_gMFwtzZ4ebaQa9eQSlO1eZjhOEVXsqAlUrNNs8onZxzHFueRiuRgJk4Sa13s7SWdVgL1hUM2bkH_tq88MGSkq4DYl0CQosKOLmHqtpnQ622ufgtkjBGmg-1pMOAPNS/s400/Level_design1.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMzhijMp_NzxmdgU1gEhjlsQ4ptPKTQZwb_F6SxSFBKJZzSg1Yj5Col-OVP7r6hjPkyONya-X9oKexbCDW7reiI2xscRylPVtwB_9Ya0b2m_AikxIX1urXPjbUgcxItV6Cx7Z32eFpstY_/s1600/Level_design2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMzhijMp_NzxmdgU1gEhjlsQ4ptPKTQZwb_F6SxSFBKJZzSg1Yj5Col-OVP7r6hjPkyONya-X9oKexbCDW7reiI2xscRylPVtwB_9Ya0b2m_AikxIX1urXPjbUgcxItV6Cx7Z32eFpstY_/s400/Level_design2.jpg" width="400" /></a></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">C’est justement là où je voulais en venir. La notion des « deux camps ». Cela nous a porté préjudice une bonne partie de l’année. Ce n’est pas forcément lié à un manque de communication, car dès le début du projet, j’ai essayé de faire en sorte que tout le monde soit au courant de ce que tout le monde faisait (dans la mesure où j’étais moi-même au courant). Je pense que ce n’était tout simplement pas ancré dans notre façon d’aborder les choses. D’un coté il y avait la promotion des Game Artist, et d’un autre coté, la promotion des Game Designer, chaque promotion ayant son propre emploi du temps, ajouté à cela le fait que nous étions tous en alternance. Pour arriver à coordonner le tout, ce n’est pas ce qu’il y a de plus simple ! Nous campions tous un peu sur nos positions, se renvoyant la balle quand les choses ne fonctionnaient pas.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuoNBq-MjGnf6c5vpHTjfh9p5WyWW2uae4xML9zuQIGk8kBXdIb1xEUKY4siTQzW8I1z1wK1n6Xf4-75JPIARtkuBbySyRf7Zt9F7Z3X85xZmdmOndKoWsZlT-A_9UGcwydvcRTYI2xzxu/s1600/Pattern.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuoNBq-MjGnf6c5vpHTjfh9p5WyWW2uae4xML9zuQIGk8kBXdIb1xEUKY4siTQzW8I1z1wK1n6Xf4-75JPIARtkuBbySyRf7Zt9F7Z3X85xZmdmOndKoWsZlT-A_9UGcwydvcRTYI2xzxu/s400/Pattern.jpg" width="400" /></a></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Mais (il y a toujours un mais dans l’histoire !), à partir du moment où nous avons tous pris conscience que ça ne pouvait pas marcher, et qu’il fallait que nous travaillions réellement ensemble pour avancer, les choses se sont améliorées pour nous. Cela a demandé des sacrifices pour certains d’entre nous, mais il n’y avait pas de secret. Mon seul regret est de ne pas avoir pris les choses en main de cette manière plus tôt. Car à partir de ce moment, presque tous les soirs et tous les weekends nous nous sommes organisés des sessions de travail avec des objectifs concrets écrits sur un planning.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMywTYvtO2k_9FZnCU__dTseYgRhjSS0p3hl4UpwBvOKFkU5FM_YiAOdd0ia-VMpYcOzpPaNxTABA7TBUJGFBm8yRkzcXLsidhhxSIHUZx7fH_fGkIIdCJiW29iH9b_fAsmmg99pYjNCrk/s1600/Amelioration.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMywTYvtO2k_9FZnCU__dTseYgRhjSS0p3hl4UpwBvOKFkU5FM_YiAOdd0ia-VMpYcOzpPaNxTABA7TBUJGFBm8yRkzcXLsidhhxSIHUZx7fH_fGkIIdCJiW29iH9b_fAsmmg99pYjNCrk/s400/Amelioration.jpg" width="400" /></a></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ce que j’ai trouvé délicat dans cette situation, c’est qu’étant tous étudiant, aucun d’entre nous ne pouvait exiger quoique ce soit des autres. C’était à chacun d’entre nous de jouer le jeu, et même si c’est arrivé tardivement, globalement nous avons relevé ce défi.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp73EarunspohZ4IOeryL4G5ehH_xX9UajUMT5bCaP56VFOxHDenGXIBLQZUaaPLYVl_HTHm9CdpVyGUkqakYdLkOn395bO_DjwSPloX1yJU8TgBXg3X0Q92OTv9FOUH20QcWjybWwElIH/s1600/Screen_09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp73EarunspohZ4IOeryL4G5ehH_xX9UajUMT5bCaP56VFOxHDenGXIBLQZUaaPLYVl_HTHm9CdpVyGUkqakYdLkOn395bO_DjwSPloX1yJU8TgBXg3X0Q92OTv9FOUH20QcWjybWwElIH/s400/Screen_09.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Introduction scénarisée du jeu - Image 1]</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMuqALX1CIR75o-WvTulS14-aVP07t4RQPwOuEL7z6uyZLN9sxEifaKP21zVrc375Ip_IT16aECyDc_YTm1xAxfOb82BmQANa8rjLjdY2LiPZDEphDOoYDsF2psqu5NCHR7VhjM_NrHB1h/s1600/Screen_10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMuqALX1CIR75o-WvTulS14-aVP07t4RQPwOuEL7z6uyZLN9sxEifaKP21zVrc375Ip_IT16aECyDc_YTm1xAxfOb82BmQANa8rjLjdY2LiPZDEphDOoYDsF2psqu5NCHR7VhjM_NrHB1h/s400/Screen_10.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Introduction scénarisée du jeu - Image 2]</span></div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_5UQZiM4Kr8-K-FTrELXpVjr7yUrjrfe1AWaOzrOscGho5_6wcxXxpNpJgtI5vbWViKQeUTv5R6JPL1Sp5DjxOUgyeVWJoFUs7ygNDaBLKmTwGsfxVVbLf6ZWMKOPZBdNGtmpafPouOYP/s1600/Screen_11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_5UQZiM4Kr8-K-FTrELXpVjr7yUrjrfe1AWaOzrOscGho5_6wcxXxpNpJgtI5vbWViKQeUTv5R6JPL1Sp5DjxOUgyeVWJoFUs7ygNDaBLKmTwGsfxVVbLf6ZWMKOPZBdNGtmpafPouOYP/s400/Screen_11.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Introduction scénarisée du jeu - Image 3]</span></div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGPqHgoq2m7Lc23AT0SYNrap4g9lgSADA7SWIXnPmpFmGJiFLfyI_3iG6Rj1rM9sQQ554JiXxyfplzMfNT7u_GNVS7MvDiRq1EAKgOO9HkE9YA8Zfgv_bIdFjrGxXFRZhQaeqBz12SnM7S/s1600/Screen_12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGPqHgoq2m7Lc23AT0SYNrap4g9lgSADA7SWIXnPmpFmGJiFLfyI_3iG6Rj1rM9sQQ554JiXxyfplzMfNT7u_GNVS7MvDiRq1EAKgOO9HkE9YA8Zfgv_bIdFjrGxXFRZhQaeqBz12SnM7S/s400/Screen_12.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Introduction scénarisée du jeu - Image 4]</span></div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvh71FA6sf404NFFusgUBJPb0BBMo0ydz1c17eFlh90-m4BPtGQiPOqoF9La7yg782uUAI_H-UgW44VdJBxtc24HBkw7sTKPl5BPnUKAWi1UOUJkLVKgSzT2b4NCAkCbRHJlSf8SS3CZpv/s1600/Screen_13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvh71FA6sf404NFFusgUBJPb0BBMo0ydz1c17eFlh90-m4BPtGQiPOqoF9La7yg782uUAI_H-UgW44VdJBxtc24HBkw7sTKPl5BPnUKAWi1UOUJkLVKgSzT2b4NCAkCbRHJlSf8SS3CZpv/s400/Screen_13.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Introduction scénarisée du jeu - Image 5]</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">En tout cas nous avons mis les bouchées triples sur la fin, et de temps en temps, la justice fait son devoir : les efforts ont payé. Nous avons réussi à terminer le prototype d’Indjahl dans les temps, avec très peu de bug, et une réalisation assez proche de ce que nous voulions. Bien sûr, c’est loin d’être parfait, et nous avons malheureusement dû faire l’impasse sur pas mal de choses, faute de temps et de moyens. Mais comme je l’ai appris cette année, « le mieux est l’ennemi du bien ». Il faut parfois savoir s’arrêter pour avoir quelque chose de bien plutôt que de continuer au risque de tout casser pour avoir quelque chose de très bien.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ce fût donc une année riche en expérience et enseignement. Si c’était à refaire, je le referai, en tentant d’éviter les mêmes erreurs.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRTL9CSZI8iP-fiSQdShh4TaZEbn_ZFRt97VqRntr2vXJxVTVPsJ7uuArNaCv8ss6oQrnJl7wuf0KEHuwVyb4yN36D_boavvsnRsMbjlkpbghqLp9UkwWRghR-22WEfSTLRgUKe33YnN1I/s1600/Screen_14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRTL9CSZI8iP-fiSQdShh4TaZEbn_ZFRt97VqRntr2vXJxVTVPsJ7uuArNaCv8ss6oQrnJl7wuf0KEHuwVyb4yN36D_boavvsnRsMbjlkpbghqLp9UkwWRghR-22WEfSTLRgUKe33YnN1I/s400/Screen_14.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Entrée de la cathédrale]</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOoEogW-nzfTfvMRfDb_ou9POpIDeWZiIHjJ9AKejONtH_dl41k8VL1-Be0YL2d9rbzzdIMQ1x20CKfFpCZ-9Y6lcl_LD8Cmm1YHZHg2XoSC0-TjpHyu41TTo5kwsoThg9e0wHgL5sWhSU/s1600/Screen_17.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOoEogW-nzfTfvMRfDb_ou9POpIDeWZiIHjJ9AKejONtH_dl41k8VL1-Be0YL2d9rbzzdIMQ1x20CKfFpCZ-9Y6lcl_LD8Cmm1YHZHg2XoSC0-TjpHyu41TTo5kwsoThg9e0wHgL5sWhSU/s400/Screen_17.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"> [Utilisation du Repulse sur un mécanisme dans la cathédrale]</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEictNIspuCbLwOKU6bMklYdJepz1vaib0QIOkLrDIFQA6aLUE5PBCnB2crmzLY1xzGYz4EwyZlAC-4h6TxOfmVdGfvAdip3shZlasrXCkueN-_W8xnoIyCnp4OxtFLGuDQgJwyYSiQGglNR/s1600/Screen_33.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEictNIspuCbLwOKU6bMklYdJepz1vaib0QIOkLrDIFQA6aLUE5PBCnB2crmzLY1xzGYz4EwyZlAC-4h6TxOfmVdGfvAdip3shZlasrXCkueN-_W8xnoIyCnp4OxtFLGuDQgJwyYSiQGglNR/s400/Screen_33.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Portail de téléportation dans la cathédrale]</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiM367rZGxlQNI7i5fkDQ4UK7hWkhztHS69_VIFvW1qeGJg2m6QsB6H-v459DFPJL2nKXgOgcTWT2M0fonnLE0C5RosKf_rXdS0pJO0L8BJTzuEb94ECjj82bXc2ypDN407S20bazykRak8/s1600/Screen_36.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiM367rZGxlQNI7i5fkDQ4UK7hWkhztHS69_VIFvW1qeGJg2m6QsB6H-v459DFPJL2nKXgOgcTWT2M0fonnLE0C5RosKf_rXdS0pJO0L8BJTzuEb94ECjj82bXc2ypDN407S20bazykRak8/s400/Screen_36.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"> [Entrée du Temple en ruine]</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaGgT3uFWA9uatNGas1ZSUSYiXjzdg3T3-Cvq5rTCoW5WU2MLAA74y5Nxcs8Vu86LSd4i3V4HD1cwu6Mx_s50R7qRUdcVeydOA7Bkkek48827EW2hUfGP1Dz7lmSeDNVfkfxa8sCStKByg/s1600/Screen_41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaGgT3uFWA9uatNGas1ZSUSYiXjzdg3T3-Cvq5rTCoW5WU2MLAA74y5Nxcs8Vu86LSd4i3V4HD1cwu6Mx_s50R7qRUdcVeydOA7Bkkek48827EW2hUfGP1Dz7lmSeDNVfkfxa8sCStKByg/s400/Screen_41.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"> [Passage sur un sol empoisonné]</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDUeyPbHH41eIIbNUoE9vI5_21H2S-hjRnRjjbnvDJIpbvpk6qxmaqxKmNh9hVqmklLN-Id0LRa5sD5mHUMXq7fWNDHHeM9mtFfHlmJoO20vEfZU2ouBJsRdFNt0Gs_TkGKliqJt7ewqyM/s1600/Screen_48.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDUeyPbHH41eIIbNUoE9vI5_21H2S-hjRnRjjbnvDJIpbvpk6qxmaqxKmNh9hVqmklLN-Id0LRa5sD5mHUMXq7fWNDHHeM9mtFfHlmJoO20vEfZU2ouBJsRdFNt0Gs_TkGKliqJt7ewqyM/s400/Screen_48.jpg" width="400" /></a></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Interaction avec des socles magiques]</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Le développement d’Indjahl prend donc fin ici. Néanmoins le jeu continuera son bout de chemin, et je vous tiendrai informé de son évolution.</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Merci à tous ceux qui nous ont soutenus et encouragés tout au long de l'année !</span></div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Léa – Chef de projet</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-80522196640159233722011-07-14T20:29:00.000+02:002011-07-14T20:29:25.619+02:00Indjahl en affiche !<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nous avons le plaisir de vous présenter <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">les affiches officielles d'Indjahl</span></b> !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Le logo a été réalisé par les soins de Philippine, le rendu et la composition des affiches par Lindsay.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Voici la version horizontale :</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj8u2fn9aXpMxgB_iaUBGDIPIBkZZphnsVhzZdbU2JFjLs1IcGzf0Gcqs4nscJvmPtPtdcjTgDB8ImcGYdWTi0oF0HzDWIcJHSS6BPg-Ko2aMW_OB8-NLZLe0rNcIsBZMZqVSQK0Vp8iuy/s1600/Affiche_indjahl_horizontale.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj8u2fn9aXpMxgB_iaUBGDIPIBkZZphnsVhzZdbU2JFjLs1IcGzf0Gcqs4nscJvmPtPtdcjTgDB8ImcGYdWTi0oF0HzDWIcJHSS6BPg-Ko2aMW_OB8-NLZLe0rNcIsBZMZqVSQK0Vp8iuy/s400/Affiche_indjahl_horizontale.jpg" width="400" /></span></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Et la version verticale :</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9ciRs1dDPr5qt00KMAk6fo7Momh-RG0TBy2uVu8b-lEI_QUBBluqfVk53T5BBXgBVI1duaARlYt-_f8HJoG4YhZyODs0xuCTK9ANMhkPMXwfDIy9DO8NzYdLFumbK3gUUdLBKqRoRdN3_/s1600/Affiche_indjahl_verticale.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9ciRs1dDPr5qt00KMAk6fo7Momh-RG0TBy2uVu8b-lEI_QUBBluqfVk53T5BBXgBVI1duaARlYt-_f8HJoG4YhZyODs0xuCTK9ANMhkPMXwfDIy9DO8NzYdLFumbK3gUUdLBKqRoRdN3_/s400/Affiche_indjahl_verticale.jpg" width="282" /></span></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">A bientôt.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-26700407351651988022011-07-05T09:02:00.001+02:002011-07-13T21:38:32.304+02:00En route pour la gold !<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous,</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Après moult péripéties, nous avons enfin validé la phase Bêta devant nos responsables pédagogiques. La prochaine et dernière étape se déroulera dans 15 jours. Autant vous dire qu'il reste peu de temps avant la gold. Cette phase du développement doit proposer un prototype terminé, avec l'ensemble des <b><a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html">features </a></b>et sans aucun bugs majeurs.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">D'ici peu, nous reviendrons sur les différentes difficultés que nous avons rencontrées tout au long du développement d'Indjahl, et quelles solutions nous avons trouvées pour les surmonter.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">En attendant, voici quelques rendus des niveaux du prototype, qui devraient encore évoluer durant les 15 jours à venir.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Premier niveau du jeu : la cathédrale</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrl4IsjRGHSLK7WcJFWg4IPO8hlsa8GVRByLBiHi3MlBKEV7TsWrGqbhBy8Gwq6c9B6tajgK4dtGJKUEp_V_cWXDeQ6mTSwkilq8oHHCYfCVFHlalnLd9jzAm5pTT0R5PJN3QwTuUjnHmM/s1600/hall_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrl4IsjRGHSLK7WcJFWg4IPO8hlsa8GVRByLBiHi3MlBKEV7TsWrGqbhBy8Gwq6c9B6tajgK4dtGJKUEp_V_cWXDeQ6mTSwkilq8oHHCYfCVFHlalnLd9jzAm5pTT0R5PJN3QwTuUjnHmM/s400/hall_04.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPUg8czAjgLeS7j3av816VQcRYSHFZHq0yUwEE3n0u5GrmCPqonrsYkzg9ciOTYwYs8ahirF-fHPNLpXFHyyjFh_IbFU65H9HcSEAqyjVjpmvR9lXWvEFxRuBGjMBPtAdVXxqlEkG7Q0V7/s1600/hall_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPUg8czAjgLeS7j3av816VQcRYSHFZHq0yUwEE3n0u5GrmCPqonrsYkzg9ciOTYwYs8ahirF-fHPNLpXFHyyjFh_IbFU65H9HcSEAqyjVjpmvR9lXWvEFxRuBGjMBPtAdVXxqlEkG7Q0V7/s400/hall_01.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi93ndbbynU-3j_H60OdZclAzEYSoaxFP2RH7dDONmoH8nyXr-oYvcxauJldi254ieLcJRCSLxVjPZgSCXvkanfQL21aFOZy-Km3H9w3qlWLwIJKK4fTTBE5lXr81sc8Q0ce-gAx6-7cGdO/s1600/hall_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi93ndbbynU-3j_H60OdZclAzEYSoaxFP2RH7dDONmoH8nyXr-oYvcxauJldi254ieLcJRCSLxVjPZgSCXvkanfQL21aFOZy-Km3H9w3qlWLwIJKK4fTTBE5lXr81sc8Q0ce-gAx6-7cGdO/s400/hall_02.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfoVlcJLIS09VLtAy_pQZAuQKQnSxdq6txjd56KoP1Nes1dQEEcUgHQzUQ8GnJPQML0Y2Ao7mX74yuWJdOTDju1U2Ol5UVG3fDucDicWYj-t44Ep35z3KiNQKb-TzyZzbB66a6K2V3mdP_/s1600/hall_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfoVlcJLIS09VLtAy_pQZAuQKQnSxdq6txjd56KoP1Nes1dQEEcUgHQzUQ8GnJPQML0Y2Ao7mX74yuWJdOTDju1U2Ol5UVG3fDucDicWYj-t44Ep35z3KiNQKb-TzyZzbB66a6K2V3mdP_/s400/hall_03.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Deuxième niveau du jeu : la salle mystérieuse</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHz_KANwpM57y1Rhk3lErWI00BidtZwO37UIvE25B4bfBj2sJCPBGth27lGud8wAjMuBGsBOWtxlbg4GMn2CoX6QC6wjVTjoSRwWa7qrgX-sKf1d02TQ7E0Gd1o8pQKxrLY86h0dvYaQOV/s1600/salle_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHz_KANwpM57y1Rhk3lErWI00BidtZwO37UIvE25B4bfBj2sJCPBGth27lGud8wAjMuBGsBOWtxlbg4GMn2CoX6QC6wjVTjoSRwWa7qrgX-sKf1d02TQ7E0Gd1o8pQKxrLY86h0dvYaQOV/s400/salle_04.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtqqeApJCsSEAv6VSs-YFVWH9nfn8ViPtXifS1MuDhCOeOTksbCDxQQow2tgZQ0ubf5GZ2SU7qKMV8pvZZzZZbnCllf-HRT90rac73uqDspfJBPBk15RgNOt8oEkCBvnpaVhdgjLpFBiVb/s1600/salle_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtqqeApJCsSEAv6VSs-YFVWH9nfn8ViPtXifS1MuDhCOeOTksbCDxQQow2tgZQ0ubf5GZ2SU7qKMV8pvZZzZZbnCllf-HRT90rac73uqDspfJBPBk15RgNOt8oEkCBvnpaVhdgjLpFBiVb/s400/salle_01.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijPf9fNyrSzzdgSsrCzW3DtXTsOORl4uWaUSH5xNIr7wlqFfwsJdVz4UTxwiQa2hqw3UpCFcBuhNCqjL9Sbr7epxhXNNo1dhd4IH_HlWcqIeAbCWDbpOOWu3PDiyqEaYxCcHtAAOfEOXjm/s1600/salle_02.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijPf9fNyrSzzdgSsrCzW3DtXTsOORl4uWaUSH5xNIr7wlqFfwsJdVz4UTxwiQa2hqw3UpCFcBuhNCqjL9Sbr7epxhXNNo1dhd4IH_HlWcqIeAbCWDbpOOWu3PDiyqEaYxCcHtAAOfEOXjm/s400/salle_02.JPG" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVtgUXHAvqmzrz0ix3NAr9Bt8fL93t_63dTma7D9ZQwLGXAXF-jGiBawem-NuqlP5ftL9vNO8oKig_9BkX9jSi9KEOKUAezNADI6uS8oiU0l8tdouXj5CU1wo3LuAnzoByW8fXOPJuBiUq/s1600/salle_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVtgUXHAvqmzrz0ix3NAr9Bt8fL93t_63dTma7D9ZQwLGXAXF-jGiBawem-NuqlP5ftL9vNO8oKig_9BkX9jSi9KEOKUAezNADI6uS8oiU0l8tdouXj5CU1wo3LuAnzoByW8fXOPJuBiUq/s400/salle_03.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-1371980037803657232011-06-27T14:31:00.001+02:002011-07-13T21:39:00.957+02:00Indjahl : OST #1<div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">Bonjour à tous !</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">Il y a un petit moment déjà, nous vous avions parlé un peu de sound design ! Et bien nous sommes contents de vous présenter aujourd'hui pour la première fois, l'<a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html"><b>OST</b></a> des menus du jeu.</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">On retrouve donc ce thème, composé et réalisé par les soins de <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">David Hess</span></b>, notre sound designer, lorsque l'on parcourt le menu principal ou le menu pause.</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">Indjahl en musique, ça donne donc ça :</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/AulzC6kPziI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">En espérant que ça vous plaise ! :)</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-19716896897698426032011-06-17T17:52:00.000+02:002011-06-17T17:52:58.210+02:00Premier prototype !<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Le concours Hits Playtime est maintenant terminé et nous tenons à vous remercier pour votre soutien ! </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Aujourd'hui nous vous donnons donc accès pour la première fois à notre prototype. Nous vous rappellons qu'Indjahl se joue avec une manette Xbox360 (connectable en USB sur Windows si vous avez une manette filaire !).</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b><a href="http://www.isartgame.com/hits-playtime/indjahl/play.html">Cliquer ici pour jouer à Indjahl</a></b></span></div></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Voici un rapide rappel des contrôles qui ont légèrement changé en cours de projet. Vous pourrez les retrouver dans le menu pause à tout moment.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7b13_deF4ro0Vf7_9bcx1YSpqMQXjgw0mWh0mLBb2LvQpR2iFhyphenhyphenv9WluDDHxdyt6XvDPBrmmgLdRDaHSdTdPWnEjhKTTeEzeu6ACgsTmkA1tf_RPP5p_25YeFe_i8kiJsPAD6i5teQryX/s1600/Fond_chargement.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7b13_deF4ro0Vf7_9bcx1YSpqMQXjgw0mWh0mLBb2LvQpR2iFhyphenhyphenv9WluDDHxdyt6XvDPBrmmgLdRDaHSdTdPWnEjhKTTeEzeu6ACgsTmkA1tf_RPP5p_25YeFe_i8kiJsPAD6i5teQryX/s400/Fond_chargement.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Même si la version actuelle contient encore des bugs, n'hésitez pas à nous faire part de vos impressions ou remarques, car il est important pour nous que l'expérience du joueur soit la meilleure possible.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">En attendant d'améliorer cette version, nous vous souhaitons un bon week-end !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-58756142651197029782011-06-08T13:32:00.000+02:002011-06-08T13:32:38.361+02:00La 3d à la loupe !<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Aujourd'hui, nous avions envie de vous montrer un peu mieux la 3D et de vous en dévoiler les dessous ! Voici donc pour chaque personnage, sa version modelée (tout en volume seulement), son maillage 3D (qui montre comment le volume a été travaillé pour donner le personnage que vous voyez) et la version finale avec sa texture.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">C'est donc ainsi que vous verrez les personnages d'Indjahl dans le prototype !</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVQdeNBg00ZK-xbwwlLIaNymrGfPQK-He1ceiwJQ-w2XMZUxVE36tD9A3qKSOMnnvq1eYbJ0az9TObjJzJ1_Xu2AyW4jTl4RdEOQbF-80BvZJNA-vjfedkvgKvK-dJqc4JHiT9GHXRkRcg/s1600/blog_3Dindjahl_a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="183" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVQdeNBg00ZK-xbwwlLIaNymrGfPQK-He1ceiwJQ-w2XMZUxVE36tD9A3qKSOMnnvq1eYbJ0az9TObjJzJ1_Xu2AyW4jTl4RdEOQbF-80BvZJNA-vjfedkvgKvK-dJqc4JHiT9GHXRkRcg/s400/blog_3Dindjahl_a.jpg" width="400" /></a></span></span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJXhxgSlQFoJX981PQn4eBSJW7VU6hrLBrykywI0bNvk_YnORRvIkTipmyAQwgfTOZLlxXUwaSnnNQAcR0Euv6BIxMwNtm-hV7KSoRjev5Bv93RK4YH_kxIEf9yoC3Kd7UzYic0EHVOjp8/s1600/blog_3Dlys_a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJXhxgSlQFoJX981PQn4eBSJW7VU6hrLBrykywI0bNvk_YnORRvIkTipmyAQwgfTOZLlxXUwaSnnNQAcR0Euv6BIxMwNtm-hV7KSoRjev5Bv93RK4YH_kxIEf9yoC3Kd7UzYic0EHVOjp8/s400/blog_3Dlys_a.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3VJ6bIjjzfLW9hNVOqKoqCoisS01vjYld_rGib5jX0JEYtUINAMAKzzAHEd_B3CCwPOvXQkOw6Nq5FOvEY5ux4KmjzWgwP8ErpwEgR9mRQPdjDf1LHuZi_CE3oB1bx9h-iJRmHvmKESQo/s1600/blog_3Dplante_a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="172" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3VJ6bIjjzfLW9hNVOqKoqCoisS01vjYld_rGib5jX0JEYtUINAMAKzzAHEd_B3CCwPOvXQkOw6Nq5FOvEY5ux4KmjzWgwP8ErpwEgR9mRQPdjDf1LHuZi_CE3oB1bx9h-iJRmHvmKESQo/s400/blog_3Dplante_a.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyH_CUN7ymrFBv3DiUdKvJa64CdXVh0tT9yjzPVau1ctkntI9yCaA4km6t0gAOJk9-YtNQIo6tXxtU13qUgIvSRyEdNhNJFonh71Aq11oWowAaK7p1lJF5LWORG0AU6nr7fOVrzthOB2Xk/s1600/blog_3Dfreeza_a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="63" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyH_CUN7ymrFBv3DiUdKvJa64CdXVh0tT9yjzPVau1ctkntI9yCaA4km6t0gAOJk9-YtNQIo6tXxtU13qUgIvSRyEdNhNJFonh71Aq11oWowAaK7p1lJF5LWORG0AU6nr7fOVrzthOB2Xk/s400/blog_3Dfreeza_a.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nous avons maintenant plus de 350 votes pour le concours HITS Playtime ! </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Un grand merci pour vous tous qui nous soutenez ! N'hésitez pas à continuer de voter, s'il vous plait, les votes se déroulent jusqu'au 18 juin ! On compte sur vous ! A la semaine prochaine !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-19571383886933958042011-06-01T19:54:00.000+02:002011-06-01T19:54:36.469+02:00Pas à pas nous avançons !<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous,</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">La Beta est maintenant presque passée et nous avions envie de continuer dans nos petites vidéos et de vous en montrer plus ! Voici donc les premières vues de la première "salle". Le joueur pourra explorer à loisir l'environnement tout en résolvant l'énigme qui lui permettra d'avancer dans le jeu. En effet, cet endroit renferme les premiers pouvoirs que débloqueront les Lys et Indjahl !</span></div><br />
<div style="text-align: center;"><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0P3TKwKgLEM?hl=fr&fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/0P3TKwKgLEM?hl=fr&fs=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nous approchons maintenant les 300 votes pour le concours HITS Playtime !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Merci pour tout et continuez de voter, et continuer à nous soutenir jusqu'au 18 juin ! On compte sur vous !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre.</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-85739512190162488312011-05-25T09:48:00.003+02:002011-07-13T21:39:27.291+02:00Première vidéo !<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous,</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span><br />
<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vous les attendiez, nous vous les dévoilons enfin ! Voici cette semaine la <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">première vidéo</span></b> des balbutiements d'Indjahl ! Nous vous montrons ces images à un moment clef puisque cette semaine, nous allons présenter la Beta du jeu !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sans plus attendre, voici la vidéo ! (Il y a un peu de musique !)</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><br />
<div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/51PIpYpd1IA?hl=fr&fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/51PIpYpd1IA?hl=fr&fs=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">N'oubliez pas que nous participons toujours à HITS Playtime et que vous pouvez voter pour nous grâce au petit gadget si dessous !</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><object align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" height="350" id="hitplay" width="200"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="movie" value="http://s1.lemde.fr/mmpub/edt/flash/20110512/1517242_b757_hitplay_blog.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashvars" value="id_blog=2" /><embed flashvars="id_blog=2" src="http://s1.lemde.fr/mmpub/edt/flash/20110512/1517242_b757_hitplay_blog.swf" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" width="200" height="350" id="hitplay" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer_fr" /> </object> </div><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-74369036337185113932011-05-17T13:48:00.003+02:002011-07-13T21:40:19.310+02:00Have a break...<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Et bien cette semaine, comme annoncé sur Facebook, nous vous faisons part d’une <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">petite surprise maison</span></b>, pour se rafraîchir les idées en attendant des nouvelles de la Beta ! Qu’en dites vous ? L’idée s’est présentée d’elle même à un cours d’anglais. Nous devions faire un dialogue monté de toutes pièces et nous nous sommes pas mal amusé et avons décidé de partager notre petit instant absurde </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Juste avant de vous laisser lire cela, nous faisons un petit <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">appel aux votes</span></b> ! Et oui, la phase de votes de Hits playtime a commencé et nous avons besoin de vous ; ça se passe par <a href="http://www.lemonde.fr/week-end/visuel/2011/05/13/votez-pour-le-concours-hits-playtime_1517227_1477893.html"><b>là</b></a> et par ici :</span></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><object align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" height="350" id="hitplay" width="200"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="movie" value="http://s1.lemde.fr/mmpub/edt/flash/20110512/1517242_b757_hitplay_blog.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashvars" value="id_blog=2" /><embed flashvars="id_blog=2" src="http://s1.lemde.fr/mmpub/edt/flash/20110512/1517242_b757_hitplay_blog.swf" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" width="200" height="350" id="hitplay" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer_fr" /> </object> </div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Aller, bonne lecture ! Vous l’avez bien méritée !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgafWonGc9kH_Uffj1QhGxwKirmhtS7Etzdu9CMzpMzdk5h6nYdmFoPTTX6Ndb6XxvopaksPZhr6wA-tUiC-8TszhthgwqnfB-nIgWczU6WG5QTMMeMyMV_XLBJwO-cTC63bLbM4Jtl24W-/s1600/strip_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgafWonGc9kH_Uffj1QhGxwKirmhtS7Etzdu9CMzpMzdk5h6nYdmFoPTTX6Ndb6XxvopaksPZhr6wA-tUiC-8TszhthgwqnfB-nIgWczU6WG5QTMMeMyMV_XLBJwO-cTC63bLbM4Jtl24W-/s400/strip_01.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-psGlrrIga4-Y37zTh3ToHyjiOKVzOjr0q2Na_g4k29iY58qB1ai8Phd-h-eTaLEGDbSsIQXJsCd4KTzf0quEWm76qCxMtn9BpzdTiGb-Uqmf5RmWrxi2vFZ18BKf6K_iZZcQLC2G5Dr6/s1600/strip_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-psGlrrIga4-Y37zTh3ToHyjiOKVzOjr0q2Na_g4k29iY58qB1ai8Phd-h-eTaLEGDbSsIQXJsCd4KTzf0quEWm76qCxMtn9BpzdTiGb-Uqmf5RmWrxi2vFZ18BKf6K_iZZcQLC2G5Dr6/s400/strip_02.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxDrhz6QHDQO_dmAwVRMV1NrtBWCVujK_DsvvXlsdBotQXIWRjaBKVLAW4DBTZ_CEzQcj1kBtvKEAS9XsoqVUcP93qXpkVBj_uTuW16qYFN-YRjMluVHtBH2ntFR2X7rqZbvtvql0MALlf/s1600/strip_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxDrhz6QHDQO_dmAwVRMV1NrtBWCVujK_DsvvXlsdBotQXIWRjaBKVLAW4DBTZ_CEzQcj1kBtvKEAS9XsoqVUcP93qXpkVBj_uTuW16qYFN-YRjMluVHtBH2ntFR2X7rqZbvtvql0MALlf/s400/strip_03.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKYj8XfT5Sb9KUAyJmrC2ioCm2rARawiFe3lCZFOtOiw0auTWJSzDKcZa4P3_Vm8qIlgpbG_qA3VTaHjr1tIBd_J7jfpQcsv-HORM7uiqPvhVuD9XpHoIukelURf1u8Gv9p8ikTIx7Bpp0/s1600/strip_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKYj8XfT5Sb9KUAyJmrC2ioCm2rARawiFe3lCZFOtOiw0auTWJSzDKcZa4P3_Vm8qIlgpbG_qA3VTaHjr1tIBd_J7jfpQcsv-HORM7uiqPvhVuD9XpHoIukelURf1u8Gv9p8ikTIx7Bpp0/s400/strip_04.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoUsD0HswCq71vShkbZSYwTeYKmB6gAIYc_x7JRG7-iL4OVCrk6_B96Fcd8yWjbLbVDrYQUkbhEJzKHulgEQxakTvhhqysgyv7Y2kP9yMeuPenZ-X7edLw9Rauhz5n63dwvyWhGme55neA/s1600/strip_05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoUsD0HswCq71vShkbZSYwTeYKmB6gAIYc_x7JRG7-iL4OVCrk6_B96Fcd8yWjbLbVDrYQUkbhEJzKHulgEQxakTvhhqysgyv7Y2kP9yMeuPenZ-X7edLw9Rauhz5n63dwvyWhGme55neA/s400/strip_05.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxhazitPBa4EoNL6RTKrJD4yx1KAT_84d-hdYxSLr1_Q5uimeIXKmcXKJyZjtjPelCR8DQHRsLfH1Fjo5CP4EipdKA8zyeazEr9wHyTanKk0_XB5kZCrUJKM0WNPA3JoZ5OlQUEUdXjkbW/s1600/strip_06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxhazitPBa4EoNL6RTKrJD4yx1KAT_84d-hdYxSLr1_Q5uimeIXKmcXKJyZjtjPelCR8DQHRsLfH1Fjo5CP4EipdKA8zyeazEr9wHyTanKk0_XB5kZCrUJKM0WNPA3JoZ5OlQUEUdXjkbW/s400/strip_06.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdMbKITi5-AaT5779S78Ukn0Onh_vq1tEAXAXyBCi2tCUNKcsFv8iG-_tR_9_XA_jIcqIXy0EpDSya_UuHtX2JzmE-4pmMd2ol8Uyd4ItYZ02WCNKFgKGL6yigNO-IF0BQ1aVCVoXPeVEW/s1600/strip_07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdMbKITi5-AaT5779S78Ukn0Onh_vq1tEAXAXyBCi2tCUNKcsFv8iG-_tR_9_XA_jIcqIXy0EpDSya_UuHtX2JzmE-4pmMd2ol8Uyd4ItYZ02WCNKFgKGL6yigNO-IF0BQ1aVCVoXPeVEW/s400/strip_07.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeCO0P91MFTMBRDn7VD_CUaioV_yz6wkDUySj_nAUt-x6IIRD_mIIMvT128pB8sCXntjoL-yI70TcR4d_e9DggYxzyAUEDbAmIbNDlDjpVkouHvQ-H8vCEkXEvPv8ss6CaUKGLewlpnCIT/s1600/strip_08.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeCO0P91MFTMBRDn7VD_CUaioV_yz6wkDUySj_nAUt-x6IIRD_mIIMvT128pB8sCXntjoL-yI70TcR4d_e9DggYxzyAUEDbAmIbNDlDjpVkouHvQ-H8vCEkXEvPv8ss6CaUKGLewlpnCIT/s400/strip_08.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPUAe5DF5je3X9cBjkXfBzgmKxZ-eZL7r7PudalVkUhMYbVTTBNB2XCO5bUYnxcJGOm81p7piH9Xft0qqBoKh9FkkTioTXpn6q_YOzMYdorLhFKIqgJpyCpQ0yp2Blp7zPt4E1Xb9oFjHP/s1600/strip_09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPUAe5DF5je3X9cBjkXfBzgmKxZ-eZL7r7PudalVkUhMYbVTTBNB2XCO5bUYnxcJGOm81p7piH9Xft0qqBoKh9FkkTioTXpn6q_YOzMYdorLhFKIqgJpyCpQ0yp2Blp7zPt4E1Xb9oFjHP/s400/strip_09.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbu0DRBmcmgzLaa3qq0AWgFm8ApbhxDOdq88rjBWm2SVCVfgYfQ2akOhvnl5vqnFr9dQS5NMjk3akDmCZ-4m183IpyuNh4IRl4FzU8rghD2Qq2xPyu-YoSeuU3B-ewojzel3FdqbeoKzFk/s1600/strip_10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbu0DRBmcmgzLaa3qq0AWgFm8ApbhxDOdq88rjBWm2SVCVfgYfQ2akOhvnl5vqnFr9dQS5NMjk3akDmCZ-4m183IpyuNh4IRl4FzU8rghD2Qq2xPyu-YoSeuU3B-ewojzel3FdqbeoKzFk/s400/strip_10.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvBenS0AoRa7_OZU__z-0xbo3w9GI_iBz9tFt0EE43WY3WgakSBigz3OS38MI6n_H4eTrEwUSpMXwD4yQo28LsRTrxZTQdqS3xs7wLr1UEuUbbVNNWZlH2dkqQiM2EjRoOGNILNtgupAkn/s1600/strip_11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvBenS0AoRa7_OZU__z-0xbo3w9GI_iBz9tFt0EE43WY3WgakSBigz3OS38MI6n_H4eTrEwUSpMXwD4yQo28LsRTrxZTQdqS3xs7wLr1UEuUbbVNNWZlH2dkqQiM2EjRoOGNILNtgupAkn/s400/strip_11.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8C2uGS8VKi6KDYK-FjGL8PFrx4UhxGk97OiPjQm-VI3GNhXSedAHJs2YTeV_7Ne9FFRGJwkL-qTMg5sdqO9WQpokRMx8lrrcCpV7p1Jaa0j9zzlIgu28IzhFdKBiirHj0afGtVO5jmO-9/s1600/strip_12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8C2uGS8VKi6KDYK-FjGL8PFrx4UhxGk97OiPjQm-VI3GNhXSedAHJs2YTeV_7Ne9FFRGJwkL-qTMg5sdqO9WQpokRMx8lrrcCpV7p1Jaa0j9zzlIgu28IzhFdKBiirHj0afGtVO5jmO-9/s400/strip_12.jpg" width="325" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc4qSRw6y__Spk4MlPSWAZeKlNMOf2pzAhTTipgZVSyWfQGvHXAu4OHXSHyl0AoZ_7N15VNCKpXnAL2fpWZsgXXee36N7hep4lMVfXbPQpFJmCi8bhid93iDsUs5ulU0XYYVr4h7xbRb0c/s1600/strip_13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc4qSRw6y__Spk4MlPSWAZeKlNMOf2pzAhTTipgZVSyWfQGvHXAu4OHXSHyl0AoZ_7N15VNCKpXnAL2fpWZsgXXee36N7hep4lMVfXbPQpFJmCi8bhid93iDsUs5ulU0XYYVr4h7xbRb0c/s400/strip_13.jpg" width="325" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Dessiné par <a href="http://kalumis.fr/blogbis/"><b>Kalumis</b></a></span></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGiawjvfxUIXOPEFdCy_-KcHa15_KAflrTPeQKg0TsSkLmGMItlEXSJ8DNv-15fdKRlixNMOo21TCKeH9FZjhGPyPwTD3nEFOYKCPUTqAPHfeN1BwkaHBhpDuq-ul9reRB4rZVLNj38iYP/s1600/strip_14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="227" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGiawjvfxUIXOPEFdCy_-KcHa15_KAflrTPeQKg0TsSkLmGMItlEXSJ8DNv-15fdKRlixNMOo21TCKeH9FZjhGPyPwTD3nEFOYKCPUTqAPHfeN1BwkaHBhpDuq-ul9reRB4rZVLNj38iYP/s400/strip_14.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-81811042566622505992011-05-10T22:46:00.001+02:002011-07-13T21:40:56.427+02:00Vos ennemis prennent vie !<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous,</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vous nous direz certainement que c’est bien joli de vous avoir montré les personnages principaux mais que vous aimeriez en voir un peu plus ?</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Très bien ! Voeux exaucés ! Voici cette semaine, les modélisations 3D de ces charmantes bêtes que vous pourrez croiser dans cette première partie du jeu ! Commençons les présentations et n’ayez crainte.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Voici donc <span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;"><b>le freezer</b>,</span> une adorable créature rampante qui vous attaquera à vue dans la première salle d’énigme. Vivant dans le noir, elle arborera par la suite des lignes lumineuses sur sa carapace et des yeux perçants !</span></div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIb9oY41Tv-pfSvTCnaBSzVnaYXSZwaVT7Wv7yoCVI2CPXRKJA0aWTYYd-Ni7VORKa4RaGQ_NIVKskuoRinvvVCm3Du4O4UGbm8Ez8boPWfn4b16LJ12qjSuBJWvzwC_jP5ieHv26csnvJ/s1600/blog_mod3dfreez01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIb9oY41Tv-pfSvTCnaBSzVnaYXSZwaVT7Wv7yoCVI2CPXRKJA0aWTYYd-Ni7VORKa4RaGQ_NIVKskuoRinvvVCm3Du4O4UGbm8Ez8boPWfn4b16LJ12qjSuBJWvzwC_jP5ieHv26csnvJ/s400/blog_mod3dfreez01.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4PP9Pv_8OTddQ_ZwjSjqkLcKlBfGTzxee7yTTSWSEpQWRcEp5K9OCaZnkLLPMpxH159LRsm1z1icb4qf4j2-Rp8dbkE-rxKGsVBbS0WuHeOk-o4H3T16jlx2X9ldrkV9DT6WDOtQgwkx6/s1600/blog_mod3dfreez02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="325" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4PP9Pv_8OTddQ_ZwjSjqkLcKlBfGTzxee7yTTSWSEpQWRcEp5K9OCaZnkLLPMpxH159LRsm1z1icb4qf4j2-Rp8dbkE-rxKGsVBbS0WuHeOk-o4H3T16jlx2X9ldrkV9DT6WDOtQgwkx6/s400/blog_mod3dfreez02.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzgrIH64qn5NGQ0CNoPTSgihJ4lC3evE6WbKo0oYaRW9q9Kv9rCbwhqFp1_ALPJY6kwztK3EuIM0VPK_uCQWaUn0grcyndgrojIUY5G0dRRW1WkeEJKbW9vaj89O5RgGjMT4j7btyrG1fF/s1600/blog_mod3dfreez03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="383" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzgrIH64qn5NGQ0CNoPTSgihJ4lC3evE6WbKo0oYaRW9q9Kv9rCbwhqFp1_ALPJY6kwztK3EuIM0VPK_uCQWaUn0grcyndgrojIUY5G0dRRW1WkeEJKbW9vaj89O5RgGjMT4j7btyrG1fF/s400/blog_mod3dfreez03.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vient ensuite notre <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">plante carnivore</span></b> qui a la particularité de pouvoir entrer et sortir du sol aussi souvent que bon lui semble ! Elle pourra donc surgir n’importe quand et de préférence, quand vous vous y attendrez le moins !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinekPcq6-es9TmKC7gudkQSRPVXovyFR7xLo6Fr2i4X7jPktykzgWR2N0Js8LqVHz-_ovH35X0HbfGMVC7PlE1zINgsUdaMaehhJcYruzDAw_6xAAwx-pyS8PYMspyYeTa7tiCnT6cYQDn/s1600/blog_mod3dplant01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinekPcq6-es9TmKC7gudkQSRPVXovyFR7xLo6Fr2i4X7jPktykzgWR2N0Js8LqVHz-_ovH35X0HbfGMVC7PlE1zINgsUdaMaehhJcYruzDAw_6xAAwx-pyS8PYMspyYeTa7tiCnT6cYQDn/s400/blog_mod3dplant01.jpg" width="332" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8Kch3FKm5STtavYb-2xJAh4gz9g5SmFtwzEtcaAwOPyn8yfOFEkDXWHw2e9sjlA0p5dUu3r35Zpb-_fYP-rb7LMzq3LDlqsZm93kJ30kjcA-B67_JSjI6_6Q2eATikddGY-1EgUXURUmS/s1600/blog_mod3dplant02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8Kch3FKm5STtavYb-2xJAh4gz9g5SmFtwzEtcaAwOPyn8yfOFEkDXWHw2e9sjlA0p5dUu3r35Zpb-_fYP-rb7LMzq3LDlqsZm93kJ30kjcA-B67_JSjI6_6Q2eATikddGY-1EgUXURUmS/s400/blog_mod3dplant02.jpg" width="332" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhar0umq2BFtCXWHmrNthDLNqq3WR_I9fzTXVj0yOWZD7GZ_D3eNtzD-goeeqM7I0VGBWrW2sl5pbPQgsh1kjkubkDCKB95DR3r-WhVHiZhur_jM_W8yrjS2w1KR-uf6fJYJJkeiFwQiCb-/s1600/blog_mod3dplant03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhar0umq2BFtCXWHmrNthDLNqq3WR_I9fzTXVj0yOWZD7GZ_D3eNtzD-goeeqM7I0VGBWrW2sl5pbPQgsh1kjkubkDCKB95DR3r-WhVHiZhur_jM_W8yrjS2w1KR-uf6fJYJJkeiFwQiCb-/s400/blog_mod3dplant03.jpg" width="328" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">A très bientôt. :)</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-47554590496354232572011-05-06T09:49:00.003+02:002011-07-13T21:44:14.158+02:00Présentation de l'équipe #3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqFQ92cn-Ocp2sHWdoPkadUDKmmeYilVk0KEWyaQKTO6ZbzYq9PWLXJkul_qJTon85z6a6a0xh2rU_thDucClVqcp2fmLHFEeCYgcjQH7vVdQcoPs1G1sNjhYtLR49_8pMPdPvkpoRi_EI/s1600/ID_staff_flo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqFQ92cn-Ocp2sHWdoPkadUDKmmeYilVk0KEWyaQKTO6ZbzYq9PWLXJkul_qJTon85z6a6a0xh2rU_thDucClVqcp2fmLHFEeCYgcjQH7vVdQcoPs1G1sNjhYtLR49_8pMPdPvkpoRi_EI/s400/ID_staff_flo.png" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour, Florian !</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quel est ton rôle dans la conception d’Indjahl ?</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Mon rôle consiste à concevoir les règles de gameplay générales. Je m’occupe également de la logistique des niveaux de jeu tout en gardant en tête la motivation du joueur à vouloir continuer l’aventure.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Nous sommes dans une école en alternance, où travailles-tu quand il n’y a pas école ?</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Je suis stage de level design chez <a href="http://www.cyanide-studio.com/"><b>Cyanide Studio</b></a> sur un de leur nouveau projet qui se nomme <b>Confrontation</b> (ancienne licence de Rackam). La boîte est connue pour des jeux comme <b>Pro Cycling Manager</b> et plus particulièrement <b>Bloodbowl</b>.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quel parcours as-tu fait jusqu’à aujourd’hui ?</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Initialement, je suis titulaire d’un <b>Bac STI Arts Appliqués</b>, et mon goût pour le jeu vidéo m’a dirigé vers <b>Isart Digital</b>, lieu de ma formation. Au cours de la première année j’ai pu effectuer un stage en tant que game designer chez <b>Kheops Studio</b>, petit studio fondé par des anciens de chez Cryo, surtout connu pour Dracula 3, La voie du dragon. J’ai pu suivre les conseils de vrais professionnels, qui continuent avec passion à développer des jeux d’aventure old school. On peut les retrouver sur leur <a href="http://www.kheops-studio.com/"><b>site officiel</b></a> et sur le portail <a href="http://www.bigfishgames.com/"><b>Bigfish</b></a>. Leur dernier jeu en date fait partie de la série The fall Trilogy.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Etant dans le jeu vidéo, as-tu un jeu ultime que tu préfères ? Ou un genre ?</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Le genre qui me passionne le plus restera toujours le <b><a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html">RPG</a></b>, car avant de passer aux supports virtuels, je jouais énormément aux jeux de rôle papier. Je me suis nourris pendant des années aux fameux « Ta gueule c’est magique ». J’ai donc pu jouer à Stormbringer, Warhammer v2, Warhammer 40k Dark heresy, Vampire The Masquerade, Cops, et j’en passe, et j’en passe. Si j’ai un conseil de jeu vidéo à conseiller en matière de RPG, testez <b><a href="http://www.vampire-network.net/">Vampire Bloodlines</a></b>, vous ne serez pas déçus.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quels sont tes loisirs en dehors de tout cela ?</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Mes loisirs en dehors des jeux, sont les sports de combat et la langue japonaise. Cette dernière me donne du fil à retordre pour avoir raison d’elle et devenir <i>fluent in japanese</i>.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Tchuss !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><br />
<div style="text-align: justify;"><br />
</div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-32887158174186829612011-05-03T11:55:00.000+02:002011-05-03T11:55:59.061+02:00Lys en 3D<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Après s'être attardé sur Indjahl la semaine dernière voici la modélisation de Lys !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Pour rappel, Lys est une jeune apprentie magicienne d'une petite dizaine d'année. De nature plutôt curieuse et enjouée, elle n'en reste pas moins une enfant que le danger inquiète. Encore au début de sa formation magique, elle ne maîtrise que peu de pouvoirs au début du jeu : la télékinésie qui l'aidera à déplacer des objets, et les étincelles de vie qui activeront les mécanismes endormies.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">En la protégeant et la guidant avec Indjahl, le joueur renforcera le lien qui les unit et ensemble ils acquerront de nouveaux pouvoirs.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyfi84xVK-SqUOZfix0C32sncWBno3pIRM6tHIbNVxF-5atNXRO82rRBS2sxi5JN6Njmj3z_iLbZmxBf0xqkPhiWUcYc_8k1HPdnKsXi_UZX8l26XFnzdRRpUrD9SEBF44IviZW1RasmJI/s1600/lys_front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyfi84xVK-SqUOZfix0C32sncWBno3pIRM6tHIbNVxF-5atNXRO82rRBS2sxi5JN6Njmj3z_iLbZmxBf0xqkPhiWUcYc_8k1HPdnKsXi_UZX8l26XFnzdRRpUrD9SEBF44IviZW1RasmJI/s400/lys_front.jpg" width="240" /></a></span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgJgVN0mJf6I9nlOlKu6HT1RUuMMzkV9wqDlkSNdF_Pe-u9MoDNmLXjKwQzAnq2aZiaxGsJsjKwAGMh1pZR_2nGuZn3NIUuhxUh3NzWZYCKaWUzDGYqVgrD7zAkoieQVOOHkv8obn1z5kw/s1600/lys_pers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgJgVN0mJf6I9nlOlKu6HT1RUuMMzkV9wqDlkSNdF_Pe-u9MoDNmLXjKwQzAnq2aZiaxGsJsjKwAGMh1pZR_2nGuZn3NIUuhxUh3NzWZYCKaWUzDGYqVgrD7zAkoieQVOOHkv8obn1z5kw/s400/lys_pers.jpg" width="240" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvKHjFs-UZ65XeR7ZA_17mHpKSo1I03u9l6fsmIo09AcdkXHbUOW3XMc3umC48stXxMRxqtqIG1pw-8aG838QfMunMzYrQypHQdflQywvoCRwM4tD6Aj4NBAY9lqSy5rc161jhG6efTN2P/s1600/lys_profil.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvKHjFs-UZ65XeR7ZA_17mHpKSo1I03u9l6fsmIo09AcdkXHbUOW3XMc3umC48stXxMRxqtqIG1pw-8aG838QfMunMzYrQypHQdflQywvoCRwM4tD6Aj4NBAY9lqSy5rc161jhG6efTN2P/s400/lys_profil.jpg" width="240" /></a></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-58625250664941865482011-04-28T12:19:00.001+02:002011-07-13T21:45:17.240+02:00Indjahl en 3D !<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous,</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">La semaine dernière nous vous présentions les <a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html"><b>models sheet</b></a> des personnages du jeu. Et bien il est temps de passer à la 3D !</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Après avoir longuement planché sur le design 2D définitif des personnages, Jérémy et Lindsay se sont lancé dans la <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">production 3D</span></b>. Cela a pris plus de temps que ce que nous espérions, mais Indjahl comporte au total <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">4 personnages</span></b> (Indjahl, Lys, la plante et le freezer), ne reposant pas sur la même structure et tous pourvu de plusieurs animations.</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Dans un premier temps, ils ont d’abord travaillé la <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">modélisation des personnages</span></b>. Ce qu’il faut savoir c’est que dans le jeu vidéo, nous cherchons constamment à optimiser l’affichage des graphismes à l’écran pour que le jeu reste fluide. Tous les objets 3D sont constitués d’un maillage, et donc d’un certain nombre de triangle (surface du maillage). Plus le maillage est fin, plus la définition de l’objet sera meilleure, et plus le nombre de triangle à afficher sera grand. Plus il y a de triangle à afficher, et plus le rendu demandera de ressource à la machine. C’est donc important de penser à l’optimisation de sa 3D, moins le maillage a de point, mieux c’est. Le tout est de trouver un juste équilibre entre trop de points et pas assez.</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ensuite, une fois la modélisation achevée, il faut <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">créer le squelette du personnage</span></b> en plaçant ce qu’on appelle les <i>bones</i> ("os" en anglais). Ce sont les points d’articulation qui permettront à l’objet d’être animé. Ils doivent donc être judicieusement placés.</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Et pour finir il n’y a plus qu’à <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">terminer par le skinning</span></b>. Dans le jargon du jeu vidéo, cela consiste à travailler la « peau » du personnage. Comment les points du maillage vont réagir quand les bones seront animés ? C’est peut-être la partie la plus fastidieuse, car si c’est mal réglé cela peut générer des comportements indésirables au niveau des articulations.</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Après ces quelques explications sur le processus de création 3D des personnages voici à quoi ressemble notre petit démon !</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKxBQ8eYGQmImkArXEngLkJU4g-5JfP3R5iMuX4mAuKHJb7KM6Ow3aTNFaYEv28aRhGzvwVmfIp-3Y_hb4O2dl_psy6cTSw-da7t8bh2p7fAnQ0S-o6Z9bjqdniAvAdOmEtUOqtM8nud1b/s1600/indjahl01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKxBQ8eYGQmImkArXEngLkJU4g-5JfP3R5iMuX4mAuKHJb7KM6Ow3aTNFaYEv28aRhGzvwVmfIp-3Y_hb4O2dl_psy6cTSw-da7t8bh2p7fAnQ0S-o6Z9bjqdniAvAdOmEtUOqtM8nud1b/s400/indjahl01.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggk3A_rRiAymbk3ftQpO7HKB-A3jne7KMbo9sHTHsNR0x2XF9Z5noeZ9HkgPgxDIb8jaFCoshl4KSTL5BvthqLpGqoWngTJnVFmLaGG4qBca7MHKhru0RxBcGlkvgdnL0vfeEy62R9f7gK/s1600/indjahl02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggk3A_rRiAymbk3ftQpO7HKB-A3jne7KMbo9sHTHsNR0x2XF9Z5noeZ9HkgPgxDIb8jaFCoshl4KSTL5BvthqLpGqoWngTJnVFmLaGG4qBca7MHKhru0RxBcGlkvgdnL0vfeEy62R9f7gK/s400/indjahl02.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"> </div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq3A_cZ4rMAlh_bkkri0bQHwRoOVO1SnMZGgESZmrKV58cUCvJpcCUaEJ7lEYO1GDYRYYHf5FVkV80Ep-CGSXmLaCeB0V8JOtol73IwdjWWaNhtovg0WWDDlZobcJDSEyCSkMlS70CmVH_/s1600/indjahl04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq3A_cZ4rMAlh_bkkri0bQHwRoOVO1SnMZGgESZmrKV58cUCvJpcCUaEJ7lEYO1GDYRYYHf5FVkV80Ep-CGSXmLaCeB0V8JOtol73IwdjWWaNhtovg0WWDDlZobcJDSEyCSkMlS70CmVH_/s400/indjahl04.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWQThukxFxL2dhRnmNDbTLeMlRx7K7fe9eoIuUlevlExLzLqgeEbaZ8BRz_CfTcb564vGoa3zlWgHHdbPWQp3y-HYF9Dl6VcUFB89Isw3dwdp2SCuczLMnu-Wjl0crtCO6yrtX84bPpKc6/s1600/indjahl03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWQThukxFxL2dhRnmNDbTLeMlRx7K7fe9eoIuUlevlExLzLqgeEbaZ8BRz_CfTcb564vGoa3zlWgHHdbPWQp3y-HYF9Dl6VcUFB89Isw3dwdp2SCuczLMnu-Wjl0crtCO6yrtX84bPpKc6/s400/indjahl03.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">A bientôt.</span></div><div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-38130952525313357472011-04-19T19:59:00.000+02:002011-04-19T19:59:23.719+02:00Les models sheets des personnages<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Pendant que les game designers continuent à intégrer les éléments dans le prototype au fur et à mesure, effectuent les premiers réglages et peaufinent les documents de game design, les graphistes se sont lancés dans la modélisation des personnages et des décors définitifs.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Avant de vous dévoiler plus en détails la production 3D et quelques vidéos, nous souhaitions vous montrer les “<a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html"><b>models sheets</b></a>” qui ont servis aux graphistes pour élaborer les personnages en 3D ! En effet dans le processus de création de personnage dans les jeux vidéo il est plus que fortement conseillé de réaliser des models sheet en amont. Cela permet d'avoir le gabarit du personnage à l'échelle de face et de profil afin de concevoir au mieux les volumes dans les logiciels de 3D.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"></span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vous allez enfin découvrir nos héros et leurs ennemis sous leur apparence définitive. Bon visionnage !</span></div><br />
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXuErMdInJ_qkwULpoZ60tQh5nY7DRBxWhzuHDP5xxPaNqE7mEFS4dRz5JX269Gat5MAGur3FMAZXxcGGJoyx-Pde51W4YNPlRA32w7G2SAe1aF-5uXD1qXC1DH69H1BVhggxpRnfmNS75/s1600/blog_Modelsheet_indjahl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXuErMdInJ_qkwULpoZ60tQh5nY7DRBxWhzuHDP5xxPaNqE7mEFS4dRz5JX269Gat5MAGur3FMAZXxcGGJoyx-Pde51W4YNPlRA32w7G2SAe1aF-5uXD1qXC1DH69H1BVhggxpRnfmNS75/s400/blog_Modelsheet_indjahl.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></span></span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Model sheet d'Indjahl]</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZGPy5x7-sckNmUZe9RXEmp8DT8u-teNTmMCm8nelO6zaZd0A_XJAH_5-EdqxZEaQ5vbvgdMuTkk9wC9AJzl5Bx83PwTvSGFYxXxRpwltmCBoqDOpv-0uFHFku-CkOqlGhOBfTeYTiEm2g/s1600/blog_Modelsheet_lys.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZGPy5x7-sckNmUZe9RXEmp8DT8u-teNTmMCm8nelO6zaZd0A_XJAH_5-EdqxZEaQ5vbvgdMuTkk9wC9AJzl5Bx83PwTvSGFYxXxRpwltmCBoqDOpv-0uFHFku-CkOqlGhOBfTeYTiEm2g/s400/blog_Modelsheet_lys.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Model sheet d'Indjahl]</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirCxF0VB2ecnpZTVuDnPuGdXZKGsgJxoCe5qwr3HVUAx185bFvBgJZMawiObDzxkk0fdGhGbFrmUSDSZcrBai5mG4ZzlAXSeqNJXMGByxGaNfMiSXVlBe9KB0yFfVNJkbNVaFwwbxS5Sl-/s1600/blog_Modelsheet_freezer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirCxF0VB2ecnpZTVuDnPuGdXZKGsgJxoCe5qwr3HVUAx185bFvBgJZMawiObDzxkk0fdGhGbFrmUSDSZcrBai5mG4ZzlAXSeqNJXMGByxGaNfMiSXVlBe9KB0yFfVNJkbNVaFwwbxS5Sl-/s400/blog_Modelsheet_freezer.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"> <span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Model sheet du Freezer]</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEbaw6Ofq2FAK6wd8mceiUNTsaujikV0dwqafnKPJKHqWXmL1GYRS0pwlamAhNPiPe0qMQ_Fuqm15bWyY0WCIJpzy6McpPAhjBebfBTHNbEUloo7z6PLLPHf_OLlMlaubIqE7PbaRWUP4y/s1600/blog_Modelsheet_plante.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEbaw6Ofq2FAK6wd8mceiUNTsaujikV0dwqafnKPJKHqWXmL1GYRS0pwlamAhNPiPe0qMQ_Fuqm15bWyY0WCIJpzy6McpPAhjBebfBTHNbEUloo7z6PLLPHf_OLlMlaubIqE7PbaRWUP4y/s400/blog_Modelsheet_plante.jpg" width="400" /></a></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Model sheet de la Plante]</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-51748154880868586382011-04-05T09:46:00.001+02:002011-07-13T21:46:15.504+02:00Présentation de l'équipe #2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0JZk4kAfqKDFT_I141oglTWnI6HLUqlUZA72OmOtsWjBBAgBtbHcNUL8cN2gPhoeETJTgT9JpL-dBcQ7F2FwKKYKP2C0kp7NBUP8dufiaAZO7rY9-KI0X15M851xtD0a23w7EstvDQ5C9/s1600/ID_staff_phi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><img border="0" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0JZk4kAfqKDFT_I141oglTWnI6HLUqlUZA72OmOtsWjBBAgBtbHcNUL8cN2gPhoeETJTgT9JpL-dBcQ7F2FwKKYKP2C0kp7NBUP8dufiaAZO7rY9-KI0X15M851xtD0a23w7EstvDQ5C9/s400/ID_staff_phi.png" width="400" /></span></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour, Philippine !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quel est ton rôle dans la conception d’Indjahl ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Hello ! Je suis game designeuse ! Je rédige pas mal de documents avec Léa et aide là où il y a besoin. C’est également moi qui m’occupe du blog et de sa maintenance J’interviens également sur le level design et ai conçu l’interface de la phase Alpha et Beta.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Nous sommes dans une école en alternance, où travailles-tu quand il n’y a pas école ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Je suis en stage chez <b><a href="http://www.ouat-e.com/">Ouat Entertainement</a></b>, en tant que graphiste 2D et parfois game design. J’ai d’abord travaillé sur la plateforme I Love Your Game pour y faire quelques jeux de démonstration. Actuellement, nous sommes en conception de maquettes pour divers projets.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quel parcours as-tu fait jusqu’à aujourd’hui ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">J’ai une formation essentiellement artistique. Je viens d’un bac STI Arts Appliqués suivi d’une prépa Beaux Arts et d’un BTS en communication visuelle et multimédia. J’ai une activité d’illustratrice freelance en parallèle de mon cursus à ISART et de mon travail chez <span id="goog_61381469"></span>Ouat<span id="goog_61381470"></span>. Cela me permet d’être efficace sur bien des points et de comprendre les deux parties (Game Art et Game Design). Être capable de saisir un peu tous les corps de métiers me semble très important pour travailler ensemble de la façon la plus harmonieuse possible.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Etant dans le jeu vidéo, as-tu un jeu ultime que tu préfères ? Ou un genre ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Mon Best-of est Little Big Adventure 2. C’est un jeu magnifique avec un universe unique. L’aventure y est intense sans être violente et les personnages ont tous un caractère bien à eux. Bref c’est un jeu qui a énormément joué dans mon orientation d’aujourd’hui. Sinon plus généralement, je suis bon public sauf quand il y a des aberrations qui me font saigner les yeux.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quels sont tes loisirs en dehors de tout cela ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Je dessine énormément (<a href="http://kalumis.fr/blogbis/"><b>mon blog</b></a> en est rempli !) et m’intéresse à tout ce qui entoure le multimédia de façon plus générale. Il m’arrive aussi d’écrire et de faire un peu de jeu de rôle. Et bien entendu, ce serait mentir de dire que je ne joue pas… un peu… un tout petit peu.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Merci de m’avoir lue ! A très bientôt !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-64260420023672449662011-04-01T13:34:00.002+02:002011-07-13T21:46:33.869+02:00"Le saviez-vous ?" #4<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nous vous parlions de l’équipe la semaine dernière, maintenant abordons notre emploi du temps. En effet, comme vous aurez pu le lire dans l’interview de Léa, <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">nous sommes en alternance</span><span class="Apple-style-span" style="color: #45818e;"> </span></b>! Ce qui fait que nous travaillons sur Indjahl lors de notre temps libre et de nos temps d’école. Durant les journées qu’il nous reste, <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">nous travaillons dans des entreprises de jeu vidéo</span></b> ! Cela nous permet de revenir souvent avec un oeil neuf et des critiques supplémentaires qui alimentent chaque fois un peu plus notre projet.</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-22034201678211719192011-03-29T08:30:00.005+02:002011-07-13T21:50:36.868+02:00Décors et compagnie !<div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">Bonjour à tous !</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">Il est grand temps de vous dévoiler <b>notre jeu en image</b> ! Jusqu’à présent nous nous sommes surtout arrêtés sur l’ensemble des éléments qui constitueront notre projet, afin que vous ayez toutes les clés en main pour comprendre nos objectifs et nos enjeux. Mais comment tout cela se présente à l’écran une fois que vous avez la manette entre les mains ?<br />
<br />
<b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">// Recherches d’ambiance</span></b><br />
<br />
En premier lieu Lindsay et Jérémy ont produit quelques artworks pour poser sur le papier numérique les ambiances du jeu.</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq2wxnv7G6S2zSWX1feDYtufDbFxFiIzp1jc2PfgJ6asdQA2b9m1rZrf7_0JHMsV06FTy44iJ4lu9d3rQxUb8fCWtZh1bHGxrVL3Ep0dKKSZKP1TvcDw2GwDTDkUS-XCCS5oSbVwQ5ojwQ/s1600/recherches_hall_14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq2wxnv7G6S2zSWX1feDYtufDbFxFiIzp1jc2PfgJ6asdQA2b9m1rZrf7_0JHMsV06FTy44iJ4lu9d3rQxUb8fCWtZh1bHGxrVL3Ep0dKKSZKP1TvcDw2GwDTDkUS-XCCS5oSbVwQ5ojwQ/s400/recherches_hall_14.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">[Recherches d’ambiance pour le Hall]</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivFlqXaiDaIsOXtQlDejwdBeAZdAOHzJhoolv4_pgnYL6YNJSs6PxqbEBIB9oqjGIbCLfqUfV2R_EuhVMlgF6_h2cw_Hvt5Xh2BAOt6kMuc_Bwm02LGCkNQ15xjYFG2oEw_44FuBfI0q5H/s1600/hall_ps_sd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivFlqXaiDaIsOXtQlDejwdBeAZdAOHzJhoolv4_pgnYL6YNJSs6PxqbEBIB9oqjGIbCLfqUfV2R_EuhVMlgF6_h2cw_Hvt5Xh2BAOt6kMuc_Bwm02LGCkNQ15xjYFG2oEw_44FuBfI0q5H/s400/hall_ps_sd.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">[Recherches d’ambiance pour le Hall]</span></span></div><div style="text-align: center;"><br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7lKNVDEIKenG9QKs0SGklEiISyxWS1eXv1YawF7MEB6z_9TS6oPkLax38ybtBQFk7AQPYS46bcx4YjhHRSgOBYK_QTcrxshtxDMU6j4yCBWBE6Zxfl2Q7ksbMVGPrN9gtqRGbgOlmbx-b/s1600/salle_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="165" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7lKNVDEIKenG9QKs0SGklEiISyxWS1eXv1YawF7MEB6z_9TS6oPkLax38ybtBQFk7AQPYS46bcx4YjhHRSgOBYK_QTcrxshtxDMU6j4yCBWBE6Zxfl2Q7ksbMVGPrN9gtqRGbgOlmbx-b/s400/salle_01.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">[Recherches d’ambiance pour l’une des salles du donjon]</span></span></div><div style="text-align: center;"><br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">// Interface du menu principal</span></b><br />
<br />
Ensuite, pendant que les graphistes se sont lancés dans la <b>modélisation 3D des décors et des personnages</b>, Philippine nous a fourni une <b>première version de l’interface</b> du menu principal. Après avoir agencé les différents écrans sous photoshop, elle a enregistré les différents éléments qui constituaient cette interface en prenant garde à bien séparer tout ce qui est statique (le fond) de tout ce qui est dynamique (boutons). Léa a ainsi pu <b>intégrer l’interface</b> au prototype et <b>scripter les comportements</b> voulus (navigation, feedback…).</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLZ5pKIdZmOBFVK5r1OCnly195SuIVNfz1fzfCfitqUKVdH6fnggTTD7RsABGfjSBiCnKdjn0qRg4Y8UUF54NOk2JolMKZhl68qFuYlPm2QAwRrZL5pm0SCm7hNgoUEbhEq0_qFyfV3eoA/s1600/Screens_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLZ5pKIdZmOBFVK5r1OCnly195SuIVNfz1fzfCfitqUKVdH6fnggTTD7RsABGfjSBiCnKdjn0qRg4Y8UUF54NOk2JolMKZhl68qFuYlPm2QAwRrZL5pm0SCm7hNgoUEbhEq0_qFyfV3eoA/s400/Screens_01.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Ecran Start]</span></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNvi3h3cRRx4QYsM6TfQm3twNP_Qcmy02aK2idULySrSAIqayVEBdAYn3duH2E5ydk1LyEeeQsLkQ7SSDDxaBF0i4E4rjzV_lP9ROjhF75FcAJW_TDQBxOocRZzo04eaBPsvywEmXflJyt/s1600/Screens_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNvi3h3cRRx4QYsM6TfQm3twNP_Qcmy02aK2idULySrSAIqayVEBdAYn3duH2E5ydk1LyEeeQsLkQ7SSDDxaBF0i4E4rjzV_lP9ROjhF75FcAJW_TDQBxOocRZzo04eaBPsvywEmXflJyt/s400/Screens_02.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Ecran du menu principal]</span></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2y_hVqickNLokjdHAsJuxChZtdIawkNdnWaqMHKDRvTWY5G717kP5SciuXvyyaMza5yPhaIrLe3rMBeDWSZvk_Sr6QouViRUd3xO7cH9XeyyweiICyvk9Nl4Rdh9RN0gB4oKjRQuSvMEf/s1600/Screens_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2y_hVqickNLokjdHAsJuxChZtdIawkNdnWaqMHKDRvTWY5G717kP5SciuXvyyaMza5yPhaIrLe3rMBeDWSZvk_Sr6QouViRUd3xO7cH9XeyyweiICyvk9Nl4Rdh9RN0gB4oKjRQuSvMEf/s400/Screens_03.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Ecran de chargement]</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
<br />
<b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">// Intégration des décors et HUD</span></b></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
En parallèle de la programmation des features principales (caméra, déplacement des personnages, comportements des ennemis et des objets interactifs, …), assurée essentiellement par Florian et Hamana, l’<b>intégration de la première version des décors</b> a pu commencer.<br />
<br />
Il y aura encore beaucoup de changements d’ici la version finale, mais cela nous permet de commencer à réaliser certains tests (collision du décor avec la caméra, échelle du décor…). Le HUD (Head-up display en anglais) est composé de tous les <b>éléments d’interface 2D à l’écran qui relayent l’information au joueur</b>. On peut y trouver le score, la barre de vie, le nom des personnages, une mini carte, etc… A l’écran vous pourrez donc aussi voir les <b>modes de communication</b> et les <b>capacités d’Indjahl</b> en bas à droite, et le <b>lien qui unit les deux personnages</b> en haut au centre.<br />
<br />
Voici donc ce que ça donne :</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkPysLRc2AI94TJDBs6yVRnUTUfwhaF1G_ERGUcdA-DT5eUYJT6Xgzatjiebc8q3SVBkykUfZnszcyfdndMOOWwNnAv8LMGcC02l5TgpqgdM2AzPCVR_sJBnCBrgJUv8V5h9rSnlFsGDsk/s1600/Screens_04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkPysLRc2AI94TJDBs6yVRnUTUfwhaF1G_ERGUcdA-DT5eUYJT6Xgzatjiebc8q3SVBkykUfZnszcyfdndMOOWwNnAv8LMGcC02l5TgpqgdM2AzPCVR_sJBnCBrgJUv8V5h9rSnlFsGDsk/s400/Screens_04.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">[Entrée du Hall]</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisX5NN9jyX54Sh-a4lMbEw7j-IwPP2jBn-CzV8x2saM3SX_HLhwXryqcx_sYwQuA0vku-twql27j-Muq2WmbbcAbglL7XcbnK4vOKqcQwekitLbFov30Q4emP8GfnSav7TaulWsDzHfwjQ/s1600/Screens_05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisX5NN9jyX54Sh-a4lMbEw7j-IwPP2jBn-CzV8x2saM3SX_HLhwXryqcx_sYwQuA0vku-twql27j-Muq2WmbbcAbglL7XcbnK4vOKqcQwekitLbFov30Q4emP8GfnSav7TaulWsDzHfwjQ/s400/Screens_05.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">[Déclenchement d’un piège]</span></span></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjn2d6YZenduQK9usxJgXkIJ8pliFyJjxbgiGDwqJEpH4_daoHHKhtXv_slpwb0M5-JtQ5WxYTrmQpgodQ9m3LNmGo4vqk59kTBuJYlU2tGEUVpqH1UW4YLxZd8xXGXbZQP2eERWWYxu6E/s1600/Screens_06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjn2d6YZenduQK9usxJgXkIJ8pliFyJjxbgiGDwqJEpH4_daoHHKhtXv_slpwb0M5-JtQ5WxYTrmQpgodQ9m3LNmGo4vqk59kTBuJYlU2tGEUVpqH1UW4YLxZd8xXGXbZQP2eERWWYxu6E/s400/Screens_06.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">[Hall vu d’une coursive en hauteur]</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTGkEdwAL21Aw6buzk7JpSKTPkZhiW8PxFnIPyeusbloVlFlEp8P98m_mqntCDqar3jN5i_lrUYuHE17G2I40cBPHeAjW9sJEYDegH7-_SCipAQuk8HGlx9yCu1PcW2Lpx-1aFwgpksknC/s1600/Screens_07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTGkEdwAL21Aw6buzk7JpSKTPkZhiW8PxFnIPyeusbloVlFlEp8P98m_mqntCDqar3jN5i_lrUYuHE17G2I40cBPHeAjW9sJEYDegH7-_SCipAQuk8HGlx9yCu1PcW2Lpx-1aFwgpksknC/s400/Screens_07.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">[Entrée de la première salle du donjon]</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgquCX7f2x-QogWckf1A9q4NR3NabGvI3FpetjFWCCtNVE3_FgRFEfM7GM41JG52O9mwAYkKcdMD_5qdtmqVaEuZMdsTjdRz1T-md-ncXvcF84sXnua37F8SRuwRiQAijisMV_boHfPVpKX/s1600/Screens_08.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgquCX7f2x-QogWckf1A9q4NR3NabGvI3FpetjFWCCtNVE3_FgRFEfM7GM41JG52O9mwAYkKcdMD_5qdtmqVaEuZMdsTjdRz1T-md-ncXvcF84sXnua37F8SRuwRiQAijisMV_boHfPVpKX/s400/Screens_08.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">[Gestion dynamique de la transparence des décors avec la caméra]</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPG5NJwiaa5qxIomXRxB6NEZkKdmV_LuCpRsIQKNBSuQazmNUS7DmUoEmKglHGgW7fM9DUHi54n8XtbWGmtVk2By7lYOeEAUZVV2ldUUj4w9ll79hEyqjdQeZwczf1GhwH1akbI2z8apdw/s1600/Screens_09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPG5NJwiaa5qxIomXRxB6NEZkKdmV_LuCpRsIQKNBSuQazmNUS7DmUoEmKglHGgW7fM9DUHi54n8XtbWGmtVk2By7lYOeEAUZVV2ldUUj4w9ll79hEyqjdQeZwczf1GhwH1akbI2z8apdw/s400/Screens_09.jpg" width="400" /></a></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">[Cage contenant des objets à récupérer]</span></div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">A très vite pour la suite des aventure.</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">Indjahlement vôtre ! </div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-69915581447046902632011-03-25T11:25:00.001+01:002011-07-13T21:51:04.645+02:00"Le saviez-vous ?" #3<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nous sommes une équipe de six personnes, mais vous le saviez ! En revanche, vous ne saviez peut-être pas que <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">la particularité de notre équipe est d’avoir autant d’hommes</span></b> (deux games designers et un game artiste) <span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;"><b>que de femmes</b> </span>(deux game designers et une game artiste) ! Nous sommes la seule équipe de notre classe dans ce cas, puisque les “games designeuses” sont encore rares pour le moment Cela nous permet d’échanger au sein de notre groupe des idées fortes et différentes en matière de jeu et d’expériences !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-68213349944870055992011-03-22T11:49:00.001+01:002011-07-13T21:51:58.161+02:00Présentation de l'équipe #1<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwXpdwIk5QVmerBE4-1G4vSXvFGzJCDJ0HhybdTHDD-ZsF9Aw2PP5Bj4bnrOLHgMuKCdHXuDVcRX0fuJBtKbfXktnYFbr-Rcd_7JKMJH4m38gTMiyWAXihY27W_TA-WkSHt1W9nFPh15Ap/s1600/ID_staff_lea.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwXpdwIk5QVmerBE4-1G4vSXvFGzJCDJ0HhybdTHDD-ZsF9Aw2PP5Bj4bnrOLHgMuKCdHXuDVcRX0fuJBtKbfXktnYFbr-Rcd_7JKMJH4m38gTMiyWAXihY27W_TA-WkSHt1W9nFPh15Ap/s400/ID_staff_lea.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour, Léa ! </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quel est ton rôle dans la conception d’Indjahl ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br />
</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Salut, salut ! J’ai été désigné chef de projet au début de l’aventure. Mon rôle consiste donc à assurer le bon déroulement du projet tout au long du processus de création. Cela passe par établir une bonne communication entre les différents membres du groupe (game designer, graphistes et sound designer), créer les plannings selon nos objectifs à court, moyen ou long terme, et suivre l’évolution des tâches pour veiller à ce que tout se passe bien. Cela représente une petite partie de mon travail.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Je partage le reste de mon temps entre la production de documents techniques de game et level design et la programmation sur Virtools. Les documents concernent toutes les facettes du jeu qui doivent être définies : game design document, sound design document, flow chart divers et variés, schéma des niveaux du jeu, etc. Sur Virtools, je m’occupe essentiellement de mettre en place les différentes interfaces du jeu et scripter leur comportement, d’intégrer les sons fournis par les sound designers et les décors par les graphistes, ainsi que d’autres tâches diverses.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Nous sommes dans une école en alternance, où travailles-tu quand il n’y a pas école ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br />
</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lorsque nous n’avons pas cours, je passe mes journées dans un petit studio de développement de jeu vidéo indépendant, répondant au doux nom de <a href="http://www.braincandy.fr/"><b>Brain Candy</b></a></span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>.</b> J’ai la chance d’y effectuer un stage riche en apprentissage et rencontres en tant qu’assistante game designer sur leur premier jeu : <a href="http://www.fray-game.com/"><b>Fray</b></a>.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Le game design et le level design y occupe presque toutes mes journées, mais comme nous sommes une petite équipe il faut être polyvalent et prêt à mettre les mains dans le cambouis s’il le faut !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quel parcours as-tu fait jusqu’à aujourd’hui ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">J’ai d’abord effectué un bac général scientifique options sciences de l’ingénieur avant de me lancer dans les arts appliqués à Olivier de Serres. Une fois mon BTS Communication visuelle option multimédia en poche, j’ai intégré Isart Digital pour la section Game Design en 2009. Partageant mon temps entre les cours et l’entreprise, j’ai évolué dans plusieurs studio français, passant d’assistante de rédaction pour <b><a href="http://www.excessif.com/jeux-video/">WE Prod</a> </b>à testeur pour <a href="http://www.empireofsports.com/fr/index.html"><b>F4</b></a> pour finir chez Brain Candy.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Etant dans le jeu vidéo, as-tu un jeu ultime que tu préfères ? Ou un genre ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ho oui ! Il y a un genre que j’affectionne tout particulièrement. J’adore les MMORPG (jeux de rôle en ligne massivement multijoueur) et je joue actuellement à Rift. Jusqu’à présent Dark Age of Camelot était en tête de liste mais le petit dernier du monde des MMO est en passe de lui prendre sa place !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sinon j’aime bien les jeux d’action, d’aventure, et les <b><a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html">FPS</a></b> (même si je suis nulle ! ^^). Et quand ils sont bien scénarisés c’est encore mieux ! Je pense notamment à Uncharted 2, qui pour moi, reste le meilleur jeu d’action auquel je n’ai jamais joué. De l’action, un gameplay solide, une mise en scène impeccable, des décors superbes… bref tout ce que j’aime !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Quels sont tes loisirs en dehors de tout cela ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Les jeux vidéo, l’écriture, le dessin et la lecture sont autant de passions qui occupent mes temps libres. Je tiens également un blog (<a href="http://lysiah.blogspot.com/"><b>Les Songes</b></a>) qui me permet de rassembler quelques unes de ces activités, et d’entretenir mon imaginaire.</span></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-72638048385929742512011-03-17T20:44:00.003+01:002011-07-13T21:52:14.126+02:00"Le saviez-vous ?" #2<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Au commencement, <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">Indjahl était une petite luciole</span></b> qui avait le doux nom d’<b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">Ophéa</span></b>. A peine plus grande qu’une main, nous avons par la suite décider de la changer radicalement en un petit être qui fait maintenant presque un tiers de la taille de Lys. Il a bien grandit ! Ainsi les artistes ont pu développer un peu plus son aspect et lui donner plus de prestance !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-29470901682102245192011-03-16T12:37:00.002+01:002011-07-13T21:52:59.466+02:00Nos références sonores<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Comme nous vous le disions la semaine dernière, nous avons accueillit dans l’équipe deux sound designers, David et Florian, élèves à l’<a href="http://www.eicar.fr/"><b>EICAR</b></a>. Pour bien commencer cette catégorie Sound Design du jeu, nous avions envie de vous faire écouter nos références. </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonne écoute !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Le son dans le jeu vidéo</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">La bande originale d’un jeu, plus couramment appelée <a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html"><b>OST</b></a> pour « Original Sound Track », réunit toutes les <b>différentes ambiances sonores</b> d’un jeu. Selon les jeux, elles peuvent correspondre à des zones, à des chapitres ou à des scènes bien précises. Outre l’OST, le son d’un jeu est aussi composé de tous les éléments sonores liés à l’environnement, aux personnages, et aux ennemis s’il y en a. Par exemple, quand un pont levis s’abaisse il faut penser au son qu’il émettra : rouage ? chaine métallique ? piston pneumatique ? Le travail du sound designer est de penser à tous <b>les sons émis en permanence par l’univers</b>, mais aussi aux <b>sons émis de manière ponctuelle</b> quand le joueur effectue des actions dans le jeu. Quand un joueur actionne un levier, ce dernier aura forcément un bruitage particulier.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>Pour commencer, voici les musiques à l’origine du concept :</i></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/k6UL4lPCMkk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>… Ainsi que sa petite soeur, dans le même style.</i></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/IKT8Y0oejJo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Et le game designer dans tout ça ?</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Le travail du game designer dans ce domaine consiste à <b>lister tous les sons dont le jeu aura besoin</b> dans sa version finale et d’en <b>faire une brève description</b>. Il doit détailler tous les <a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html"><b>feedbacks</b></a> sonores des interfaces (sélection d’un bouton, validation d’un bouton …), tous les feedbacks sonores du jeu (concordant avec une action du joueur), toutes les ambiances sonores voulues.<b> </b>Il travaille donc en <b>collaboration avec le sound designer</b> pour s’assurer que ce dernier ait bien toutes les clés en main pour être le plus pertinent possible.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>Nous avons également été happé par l’univers d’Ez3kiel ( un groupe de musique electro-ambiance) et nous avons retenu Kika et Akik de leur album Barbary.</i></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/HyIACfU5QzA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/V1QgY-_K-wQ/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V1QgY-_K-wQ&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/V1QgY-_K-wQ&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"> <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">// Les références ça peut aider !</span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bien entendu, il est possible de <b>créer l’OST et les bruitages</b> d’un jeu à partir de rien. Mais à quoi bon réinventer la roue ? Pour nous aider dans la conception du son d’Indjahl, nous avons donc cherché des thèmes sonores qui nous plaisaient, et qui selon nous colleraient bien à notre univers. A partir de cette base, les sound designers pourront composer un thème qui soit propre à Indjahl, et assembler des bruitages qui donneront vie à l’environnement et aux personnages.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>La bande son du jeu Enslaved ont également été une source d’inspiration :</i></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/1L9a3_GFH2A/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1L9a3_GFH2A&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/1L9a3_GFH2A&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Z3viEZlf5dY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/10iP-mOhUoM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/0Dn8dG9KeAk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>Nous avons aussi écouté quelques morceaux de la bande originale du film d’animation espagnol “De Profundis” de Miguelanxo Prado. En voici la bande annonce pour vous donner une idée de l’esprit.</i></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/vyhakiu4ftE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><i>Enfin, il faudra également compter sur l’influence des musiques du jeu online Age of Connan.</i></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/sG7UspfRdzg?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/EWFy98f9b9U?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">La prochaine fois nous espérons vous faire écouter nos propres morceaux. Si vous connaissez des univers musicaux dans ces genres un peu magiques, n’hésitez pas à nous les faire partager !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-26263228310768434572011-03-10T14:09:00.001+01:002011-07-13T21:53:11.878+02:00"Le saviez-vous ?" #1<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Au tout début de la création de ce jeu, <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">le projet ne s’appelait pas Indjahl mais Evasion</span></b>. L’histoire était bien différente car Lys était perdue dans un univers complètement inconnu ! Il s’agissait de s’aider de la lumière pour la guider vers la sortie.</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-36741899508990813352011-03-08T17:54:00.004+01:002011-07-13T21:55:09.041+02:00Les phases de développement<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous,</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Comme nous vous l'avions promis, voici un article pour vous expliquer un peu comment marche notre développement de jeu. Et par cela, j'entends vous expliquer nos "<a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html"><b>milestones</b></a>". Ce sont des dates butoirs que l'on se donne lors de la fabrication d'un jeu.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Dans le jeu vidéo, nous parlerons de :</span></div><div style="text-align: justify;"></div><ul><li><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Prototypage </span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Phase Alpha</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Phase Beta</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Release ou Gold version</span></li>
</ul><br />
<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ces quatre phases rythment un jeu comme les saisons une année. Elles englobent sa <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">naissance</span></b>, son <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">développement</span><span class="Apple-style-span" style="color: #45818e;"> </span></b>et sa <b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">maturité</span><span class="Apple-style-span" style="color: #45818e;"> </span></b>atteinte par l'équipe. Un jeu commence souvent par un concept simple. Une idée qui nait dans la tête d'un game designer et qui va lui donner l'envie de la concrétiser. Bien sûr, au delà de ce que nous vous décrirons ici, il faut savoir que nos milestones ont été fixées par l'équipe pédagogique. Mais en milieu professionel, les milestones sont parfois plus floues. Plus souvent, elles représenteront l'avancée montrée à la presse ou à des investisseurs. Cela permet de cadrer tout en diffusant l'avancée du jeu. Cependant, ici, nous vous présenterons les milestones telles que nous les avons présentées et ce qu'elles incluent pour nous en terme de développement.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Phase 1 : Le prototypage</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWBdaJBebYlqT56KQObIGYAlm-qDL9Cmmxol35ngCp5NqhaPlwR8bpLcBQ6pAUgC0Sx1bV77Z0VdkNFUskT_ArQ-SV-Xf3A9UGYi6Uz61kdvSlHYWDPAzyU85yS8bsia6AFqt2AevUnYQm/s1600/article_phases04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWBdaJBebYlqT56KQObIGYAlm-qDL9Cmmxol35ngCp5NqhaPlwR8bpLcBQ6pAUgC0Sx1bV77Z0VdkNFUskT_ArQ-SV-Xf3A9UGYi6Uz61kdvSlHYWDPAzyU85yS8bsia6AFqt2AevUnYQm/s400/article_phases04.jpg" width="400" /></a></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plus communément appelé "proto" tout simplement, cette phase inclut : </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Character (Personnage) :</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">A savoir, son déplacement et sa taille dans le jeu pour commencer à se faire une idée même si la plupart du temps, nous utilisons un personnage de remplacement. Car à cette étape, la programmation est certes commencée, et côté game artists, on pose encore les ambiances et les différents concepts de décors et de personnages. Pour eux, tout cette phase se déroule en 2D, c'est à dire que tout est dessiné, aucun modèle 3D n'est encore créé.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Caméra :</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Comment elle va se placer par rapport au personnage ? Pourra-t-elle bouger ? Est-ce le joueur qui pourra la contrôler ? Tout ceci est à savoir à cet instant du développement. C'est tôt mais essentiel pour la suite, pour ne plus avoir à y revenir.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Contrôles :</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Comment le joueur va-t-il accèder à telle ou telle capacités du personnage ? C'est ici qu'on définit ce qu'on appelle le "Mapping". C'est à dire, sur une manette, ce que va faire telle ou telle touche. Il faut se poser des questions d'ergonomie, de pratique, s'imaginer dans le jeu. Ce n'est pas forcément évident à ce stade du jeu et les contrôles de base sont souvent revus par la suite.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Cette phase est donc un <b>prototype extrêmement basique du jeu</b>. Les capacités sont souvent des textes affichés, pour voir si le retour de la manette marche bien, si l'efficacité est bien là.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b;">// Phase 2 : La phase Alpha</span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSeOGFcac1w3_4GwCK4TuF0G71M6zxYyHPajSVwT9TIwAV9liMd75XS32IQm2SLlSlVdp3YQX8thNtEbhiowS3qNBLdzpnZjRWl53WJs35KdNPnSzGvmq2hg-x6Sjlnxv7O33nhktOVHmL/s1600/article_phases03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSeOGFcac1w3_4GwCK4TuF0G71M6zxYyHPajSVwT9TIwAV9liMd75XS32IQm2SLlSlVdp3YQX8thNtEbhiowS3qNBLdzpnZjRWl53WJs35KdNPnSzGvmq2hg-x6Sjlnxv7O33nhktOVHmL/s400/article_phases03.jpg" width="400" /></a></span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">La phase Alpha est généralement la phase délicate où il s'agit de <b>fixer les capacités</b> des personnages (surtout du personnage principal, notre charmant petit démon !) <b>et les mécanismes du jeu</b>. Dans Indjahl, il s'agissait de savoir si l'on conservait le lien, à quelle distance agissait le flash, etc... Bien sûr, tout ceci est programmé avec quelques tests mais ce sont souvent des paramètres qui ne seront vraiment définit que dans la Beta. Car, en effet, il faut souvent plusieurs tests, à plusieurs stades du jeu, pour se rendre compte si ce que l'on construit est toujours stable et agréable à jouer. C'est pour cela qu'il est toujours intéressant de faire tester à des gens qui ne connaissent pas le jeu. </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">A ce stade-ci, les <b>games artists</b> sont encore en <b>recherches</b>. Approchant de l'aspect final, nous nous sommes vus très souvent pour mettre au point les différents éléments que l'on souhaitait dans le jeu. C'est également à ce moment-là que nous commençons à dégrossir enfin notre level design. C'est ce qui définira plus tard le déroulement du jeu. Il a donc été très important pour nous de passer beaucoup de temps à <b>régler le level design</b>. Nous sommes passés par quelques versions avant de vous présenter nos espaces il y a quelques jours maintenant.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Phase 3 : La phase Beta</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_0GVrv8raE2nOwVot0xP2Vs3W9Z-lzxRj5kAYJcSZIf4hFbBhiY6XPdmj6ZNApYldDJd5Z66zkw-1iBeYDkr_GSv4KusZatv4SX4pjzOUU0XbYOOHvLEvgZNLeK75K5hfQiNpA0uLsu8g/s1600/article_phases02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_0GVrv8raE2nOwVot0xP2Vs3W9Z-lzxRj5kAYJcSZIf4hFbBhiY6XPdmj6ZNApYldDJd5Z66zkw-1iBeYDkr_GSv4KusZatv4SX4pjzOUU0XbYOOHvLEvgZNLeK75K5hfQiNpA0uLsu8g/s400/article_phases02.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">En Beta, il est temps de passer à la vitesse supérieure ! </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">C'est la phase dans laquelle nous sommes actuellement ! Les games artists ont pu <b>démarrer la 3D</b> et nous montrer quelques merveilles que nous tarderons pas à vous dévoiler ! <b>Nous avons également rencontrés deux sounds designers</b> de l'école d'Eicar qui travailleront désormais avec nous pour sculpter cette ambiance onirique et si particulière du jeu. Bienvenue à eux !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Si vous avez déjà été dans une Beta d'un jeu en ligne par exemple, vous savez qu'à ce stade, tout le contenu du jeu doit être fait. Il n'est pas rare que les éditeurs mettent en Beta ouverte au public des jeux en cours de développement. Cela leur permet d'avoir des retours massifs de joueurs très différents et cela permet de faire le tri dans les priorités et dans les dernières orientations du jeu. Il faut donc tout scénariser, prévoir les emplacements précis où se dérouleront les évènements du jeu afin d'obtenir une expérience de jeu unique. Comme vous l'aurez compris, la phase Beta est une phase lourde en <b>développement</b>, <b>création </b>et <b>test</b>. Il est essentiel d'aller au plus près du jeu final.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Phase 4 : La Release ou Gold Version</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #a2c4c9; font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br />
</b></span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDXwuiItILXlolyTiDi7DdZivrpfT2iRLqaIF0ATnGUCtZL7I87cyyfznR9YHYEsVoTeKXBfi8VjgmV7G9qIOwNRaBI_s131JsxKgH0AmCg1NzBDPsZq46skDnOosRmh6XPqi1j-k_jW-A/s1600/article_phases01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDXwuiItILXlolyTiDi7DdZivrpfT2iRLqaIF0ATnGUCtZL7I87cyyfznR9YHYEsVoTeKXBfi8VjgmV7G9qIOwNRaBI_s131JsxKgH0AmCg1NzBDPsZq46skDnOosRmh6XPqi1j-k_jW-A/s400/article_phases01.jpg" width="400" /></a></span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">La release n'est ni plus ni moins que la fin du jeu. Elle désigne la cloture des travaux, la résolution des bugs trouvés, <b>le peaufinage ultime de notre oeuvre</b>. Pour nous, il s'agit de viser la finalisation la plus parfaite possible du début du jeu. Un an en alternance n'étant pas suffisant pour créer un tel jeu dans son ensemble ;) Vous vous demandez sans doute d'où vient le terme de "Gold Version" ? C'est tout simplement le nom du premier compressage du premier DVD du jeu :) On ne peut plus y toucher, c'est pour cela que cette version doit être la plus réussie possible. </span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">En espérant un jour voir Indjahl dans les bacs, nous vous disons à la semaine prochaine !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7408556535601477441.post-10293136476371742892011-02-28T12:40:00.003+01:002011-07-13T21:56:17.412+02:00Comment préserver le lien entre Indjahl et Lys<div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bonjour à tous !</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nous avions déjà évoqué le fait qu’Indjahl et Lys ont la possibilité de ramasser des <b>collectibles</b>. Mais qu’est-ce donc que des « collectibles » ? Dans le jargon du <a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html"><b>game design</b></a> on nomme collectible ou collectable, des objets spécialement pensés et conçus pour être ramassés par le joueur. Selon les jeux ces objets ont des utilités différentes : récupérer de la vie, remplir son stock de munition, ramasser des plantes pour fabriquer des poisons… la liste peut être longue.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Utilité des collectibles</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Dans notre jeu, cela sert avant tout à <b>alimenter le lien</b> qui unit Indjahl et Lys. Ce lien est représenté par une jauge qui peut diminuer suivant plusieurs critères :</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Lys et Indjahl sont trop éloignés l’un de l’autre</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Lys perd de la vie</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Indjahl utilise ses capacités magiques</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Or tout au long de la progression du joueur, ses différents cas de figure arriveront. Pour remonter cette jauge et consolider le lien entre les deux personnages, le joueur rencontre des objets qu’il peut collecter. Certains lui permettent de <b>remonter cette jauge</b> tandis que d’autres l’agrandissent rendant le lien encore plus fort et plus résistant.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: #f6b26b; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>// Fonctionnement</b></span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Comment les ramasse-t-on ces collectibles ? Il y a deux façons, selon la disposition de ces objets dans le jeu. S’ils flottent librement dans les airs, Indjahl doit <b>passer à proximité</b> pour les collecter. Mais s’ils sont enfermés dans une cage alors il faut <b>combiner les capacités</b> des deux personnages.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nous sommes partis du principe que notre jeu doit exploiter au maximum la complémentarité d’Indjahl et Lys. Il fallait donc trouver une <a href="http://indjahl.blogspot.com/p/glossaire.html"><b>mécanique de gameplay</b></a> qui utilise ce principe.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuO8UKmocJOE37MRKTkjGkHr5fVjleoEfx0ITnmbhfg88i7jirHAIxXUlltF2BTDAsc5aiA7NfRSqeHEYZf506rI4juGJ3ZrX0wWpWKM9Z9XXEDbXQGlmFmjni87OYthmesP_hRYX83DFA/s1600/Collectible_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuO8UKmocJOE37MRKTkjGkHr5fVjleoEfx0ITnmbhfg88i7jirHAIxXUlltF2BTDAsc5aiA7NfRSqeHEYZf506rI4juGJ3ZrX0wWpWKM9Z9XXEDbXQGlmFmjni87OYthmesP_hRYX83DFA/s400/Collectible_01.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Recherches sur la forme des cages]</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Après avoir statué sur l’aspect visuel d’une cage qui contient ces collectibles, nous avons réfléchi au moyen de <b>mettre en scène cette complémentarité</b>. Indjahl doit indiquer à Lys d’interagir avec la cage, cette dernière active le mécanisme magique qui libère les objets de convoitise, Indjahl peut les collecter tranquillement, le lien est consolidé. La boucle est bouclée.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZrXCOGpGg8d2NzL144mWd-VrhXGtO99aecX4MionZmzdG-YB5pFpOi7yF3VWJzXN0QGgTbkRD_wvbJitfqQ3CuVHwgKUmeqhkO1Ch2Yi70BwZCrtK2As3G-VvXDlbaDKiWyYH91lpU4NU/s1600/Collectible_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZrXCOGpGg8d2NzL144mWd-VrhXGtO99aecX4MionZmzdG-YB5pFpOi7yF3VWJzXN0QGgTbkRD_wvbJitfqQ3CuVHwgKUmeqhkO1Ch2Yi70BwZCrtK2As3G-VvXDlbaDKiWyYH91lpU4NU/s400/Collectible_02.jpg" width="400" /></a></span></span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Recherches sur le mécanisme des cages]</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Comme nous exploitons un univers sombre, les collectibles émettent une <b>lumière diffuse</b> pour faciliter leur repérage au joueur. Néanmoins certains de ces objets sont bien cachés, et seule une exploration un peu poussée les révéleront.</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBHBr1eipBfAUumfHbvbCZ3Hv52StpXErd8Lsn_6X264-4fo1H2MFDjU1__tUteSkFXmYSgq41Br-SYDjc-o3-uO11Fpv91Mj2tMyeTVrEZdM7yuEsvVuM7MxEBANow-f57fgZxwRnPiei/s1600/Collectible_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBHBr1eipBfAUumfHbvbCZ3Hv52StpXErd8Lsn_6X264-4fo1H2MFDjU1__tUteSkFXmYSgq41Br-SYDjc-o3-uO11Fpv91Mj2tMyeTVrEZdM7yuEsvVuM7MxEBANow-f57fgZxwRnPiei/s400/Collectible_03.jpg" width="400" /></a></span></span></div><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;">[Recherches sur la lumière émise par les collectibles]</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">A bientôt :)</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br />
</span></div><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Indjahlement vôtre !</span></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div>L'équipe d'Indjahlhttp://www.blogger.com/profile/04050156850323386923noreply@blogger.com0